‘Escuela Free Fire’: la iniciativa para reconstruir los colegios a través de los videojuegos

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El mundo de lo digital cada vez toma más fuerza en la realidad de las personas, por eso tres empresas del sector privado y una organización se unieron para reconstruir los colegios de Latinoamérica, a través de los videojuegos

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Desde 2016, el consumo de los videojuegos en el país creció en más de un 47 % y, por lo menos, el 68 % de los jóvenes menores de 24 años afirmaron que jugaban más de 4 veces por semana, desde un dispositivo móvil, un computador o una consola

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Bajo este análisis, Pony Malta, Publicis Play, Gerena y Agencia Social se aliaron para devolverle el color y la vida al colegio Francisco José de Caldas, ubicado al occidente de Bogotá

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Con su lema: “Cuando le damos el control a las personas, el gaming tiene el poder de cambiar a la sociedad” buscan que los más jóvenes creen el hábito de donar para las buenas causas y, así, ayudar a los que más lo necesitan

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Por eso, tomaron la iniciativa de reunir a un grupo de 2.500 ‘gamers’ de Latinoamérica, para que a través del juego ‘Free Fire’ pudieran recolectar monedas de oro de forma simbólica y convertirlas en donaciones

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Los jugadores interactuaron vía ‘streaming’ con sus seguidores y los invitaron a participar en la maratón de ocho horas de juego. En total se recolectaron 430.000 dólares en monedas digitales

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En las instalaciones de la agencia Publicis Groupe nació la alianza, allí hay un laboratorio de videojuego que le permite a los niños mayores de 10 años compartir un momento de diversión y socialización, mientras aprenden a que no se necesita tener dinero real para ayudar a los demás

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El profesor René Ramirez del colegio Francisco José de Caldas, expresó que con la reconstrucción de la infraestructura le devolvieron la felicidad, la motivación y la comodidad a los 3.000 niños y jóvenes que pertenecen a la institución

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Además, la iniciativa también se llevó a cabo en varias escuelas públicas de Latinoamérica como Ecuador, México, Brasil y Perú

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“Con esta alianza, queremos ayudar a mejorar las condiciones en que miles de niños estudian, demostrando que los videojuegos pueden ser constructivos y que una misión digital puede impactar en el mundo físico de manera positiva. Además, es la oportunidad para demostrar a las personas que detrás de una pantalla también podemos hacer aportes a nuestra sociedad” aseguró Siendo Kam, gamer vinculado al proyecto

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