Nueva York abre "museo inmersivo y sensorial"

Museo de arte y tecnología
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Presentado como un "Museo de Arte y Tecnología", se inaugura en Nueva York un espacio "inmersivo y sensorial" a 50 dólares la entrada, concebido por un diseñador israelí contemporáneo experto en sonidos y luces, para un nuevo público en la era de la tecnología digital y las redes sociales.

Dólares
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El "Mercer Labs: Museo de Arte y Tecnología", del artista Roy Nachum, pintor, escultor, instalador y creador de bandas sonoras, música electrónica, juegos de luces, lásers, fotos y videos, abrió sus puertas en el barrio financiero de Wall Street, en el sur de Manhattan.

Tecnología
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Nachum y su inversionista, el promotor inmobiliario neoyorquino Michael Cayre, quieren hacer rentable un antiguo centro comercial de 3.300 m2 desde la apertura oficial del "museo", el 28 de marzo, luego de cinco años de estudios y trabajos por 35 millones de dólares, indicaron los dos hombres a la AFP.

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Incluso para una ciudad tan cara como Nueva York, con su amplia oferta cultural y de entretenimiento, el precio de la entrada es de: 52 dólares por adulto, 46 para una persona jubilada o un joven, es decir unos 200 dólares para una familia de cuatro personas.

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Una hora de "experiencia suprema", garantiza Cayre. El Mercer Labs aparecerá en Instagram o TikTok, como ocurre con muchos lugares abiertos en Manhattan en los últimos años, con vistas panorámicas desde el "Summit One" de la Torre Vanderbilt con vidrios y espejos, o desde el observatorio y la terraza al aire libre de los rascacielos One World Trade Center y The Edge.

Blu Radio
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Roy Nachum, nacido en Jerusalén en 1979 y que reside en Nueva York desde los 20 años, ha establecido su reputación en el medio del diseño por haber ilustrado en 2015 el álbum "Anti" de la estrella Rihanna.

Roy Nachum / inversionista y promotor inmobiliario
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El Museo pretende "redefinir la experiencia del museo en 15 espacios interactivos de exposiciones, encuentros sonoros únicos e instalaciones inmersivas, donde se revisitan los vínculos entre arte y tecnología”, dice el dosier de prensa.

Museo de Arte
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De hecho, mientras grandes museos tradicionales en Estados Unidos y Europa tratan de atraer al público más joven en la era de lo digital y de la imagen en redes sociales, Mercer Labs propone "un nuevo enfoque", según Nachum.

Museo de Arte y Tecnología / Referencia
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"En todos los museos, no se pueden tocar las obras. Nosotros queremos que aquí la gente pueda tocarlas, que interactúen con ellas", explica.

Museo de Arte y Tecnología / referencia
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