El mundo está a poco menos de un mes de que sea finalmente lanzado el juego más esperado de la última década, Grand Theft Auto VI (GTA VI), y muchos fans de la franquicia de Rockstar Games están a la expectativa de lo que traerá en materia gráfica y de historia.Y es que muchos se preguntan dónde será mejor jugarlo, si en Xbox o en PlayStation. Sin embargo, dejan de lado un detalle que puede ser clave para disfrutar del mapa de Vice City: la pantalla o el televisor en el que se va a jugar.¿Cuál pantalla elegir para jugar GTA VI?Las marcas de televisores ya no solo se enfocan en ofrecer una buena imagen y sonido para el hogar, sino que también desarrollan tecnologías que pueden darles ventajas a los gamers que necesitan una pantalla que les permita aprovechar al máximo cada partida.Ante esto, es importante reconocer cuáles son las especificaciones que debe tener un buen televisor para jugar videojuegos. Catherin Ospina, gerente de Mercadeo de LG Electronics Colombia, recomienda que, para aprovechar las capacidades de la pantalla, esta cuente con "un televisor con resolución 4K, una tasa de refresco nativa de 120 Hz y conexiones HDMI 2.1 que admitan estas prestaciones".A esto se suma la tecnología VRR, que sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con los fotogramas que genera la consola de videojuegos.Un detalle que también entra en juego es el tipo de usuario. Según Manuel Penagos, director de la división de Visual Display de Samsung Colombia, "hoy tenemos usuarios que juegan 10 minutos al día en el celular y otros que dedican más de 20 horas semanales a un monitor competitivo, y ambos son gamers legítimos". Esto muestra la variedad de necesidades que existen entre quienes buscan una pantalla para jugar.¿Un televisor LED, OLED o Mini LED?En los últimos años han surgido varios tipos de pantalla, como OLED, LED y Mini LED, lo que lleva a preguntarse cuál es la mejor opción para jugar en consola. Ante esta duda, Ospina explica las diferencias entre estas tecnologías.OLED: cada píxel genera su propia luz y puede encenderse o apagarse de manera independiente. Esto permite reproducir negros profundos y ofrecer un alto contraste.LED tradicional: suele tener pocas zonas de iluminación independiente o, en algunos modelos, iluminación únicamente en los bordes, conocida como Edge LED. Esto dificulta apagar la luz en las zonas oscuras mientras otras partes de la imagen permanecen brillantes.Mini LED: utiliza numerosos diodos pequeños que dividen la pantalla en cientos o miles de zonas de atenuación independiente. Así, la iluminación puede ajustarse con mayor precisión según el contenido de la imagen.Ante estas diferencias, Ospina recomienda la tecnología OLED por su control de la luz a nivel de píxel. "Esto ayuda a evitar los halos luminosos que pueden aparecer alrededor de objetos brillantes sobre fondos oscuros", agregó.¿Cómo mejora la inteligencia artificial la experiencia gamer?Las marcas también incorporan inteligencia artificial (IA) para mejorar la imagen y optimizar la experiencia de juego. Un ejemplo es el AI Auto Game Mode de Samsung, que analiza aspectos del videojuego, como el género y las escenas, para ajustar elementos como la imagen, el sonido y el rendimiento."La inteligencia artificial cobra valor cuando deja de sentirse como una configuración adicional y comienza a trabajar de forma natural para el usuario. En gaming, esto significa que la pantalla puede entender el tipo de juego y ajustar la experiencia mientras la persona se concentra en la partida", explicó Manuel Penagos.¿El tamaño del televisor importa para jugar?Muchos creen que un televisor de mayor tamaño es siempre mejor para jugar, pero esto depende de la distancia a la que se encuentre la pantalla, las dimensiones del espacio y la experiencia que busque cada jugador. Una pantalla más grande no necesariamente ofrece una mejor experiencia si obliga al usuario a mover constantemente la cabeza."En espacios pequeños o configuraciones de escritorio pueden considerarse televisores de 42 o 48 pulgadas, mientras que en habitaciones y salas de tamaño medio las opciones de 55 o 65 pulgadas pueden ofrecer una experiencia más inmersiva", agregó Ospina.También es necesario evaluar el espacio en el que estará ubicado el televisor y la presencia de reflejos de luz que puedan afectar la visibilidad durante las partidas. Algunas tecnologías incorporadas en los televisores buscan reducir estos reflejos.¿Qué televisor comprar para jugar GTA VI en Colombia?Samsung: el OLED S95H de 77 pulgadas se posiciona como el televisor insignia de Samsung para 2026 en ese tamaño. Al prescindir de la retroiluminación tradicional, esta tecnología permite que cada píxel genere su propia luz y se apague por completo según la escena, lo que ofrece negros profundos, alto contraste y colores precisos. Además, incorpora un panel antirreflejos diseñado para mejorar la visibilidad en espacios iluminados.LG: el OLED55C6 de 55 pulgadas se ubica como una de las propuestas premium más sólidas de la marca, destacando por el rendimiento de su procesador con inteligencia artificial y un perfil enfocado en el segmento gaming. Equipado con un panel OLED evo 4K UHD y tecnología Brightness Booster, ofrece negros absolutos, precisión cromática y un contraste profundo. Su chip α11 AI Gen3 optimiza imagen y sonido en tiempo real, mientras que su tasa de refresco de 120 Hz (escalable a 165 Hz con VRR) junto con la compatibilidad con NVIDIA G-SYNC y AMD FreeSync aseguran una fluidez impecable en juegos. Todo corre bajo webOS 2026 —con funciones de IA como Copilot y Gemini respaldadas por LG Shield— e incluye la cobertura de 5 años del programa OLED Care+.
A poco más de un mes del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games continúa revelando detalles del videojuego que llevará a los jugadores de regreso a Vice City. Esta vez, la compañía confirmó la participación de Bad Bunny, uno de los artistas más reconocidos de la música urbana, en una de las novedades preparadas para esta entrega.El anuncio se realizó este jueves 8 de octubre, cuando la desarrolladora presentó nuevo material, desde capturas, música y nuevas funciones que acompañarán al jugador durante sus recorridos por Leonida, el estado ficticio donde transcurrirá la historia de Jason y Lucia.Aunque las emisoras de radio han sido una característica de la franquicia durante décadas, GTA 6 incorporará nuevas formas de escuchar música y una selección de personalidades internacionales que prestarán sus voces al videojuego.¿Qué personaje interpretará Bad Bunny en GTA 6?El cantante puertorriqueño prestará su voz a El Martillo, uno de los presentadores de 'Cocoteo FM', una emisora ficticia dedicada a la música latina contemporánea.Bad Bunny compartirá la conducción con la artista puertorriqueña RaiNao, quien interpretará a La Gata. La estación incluirá géneros como reguetón, bachata, merengue y dembow, con una programación inspirada en los sonidos del Caribe.La desarrolladora británica también adelantó algunas de las canciones que formarán parte de Cocoteo FM. Entre ellas aparece 'EoO', del propio 'Conejo Malo', además de 'Si Es Trucho Es Trucho (Remix)', de Axel Rulay junto a Farruko y El Alfa, y 'Canalla', de Romeo Santos y El Chaval de la Bachata.Los interesados ya pueden escuchar un adelanto de la emisora en la página oficial de música de GTA 6.¿Qué otros cantantes aparecerán en GTA 6?Bad Bunny no será la única celebridad encargada de presentar música dentro del videojuego, ya que se confirmó inicialmente seis emisoras con artistas y personalidades de diferentes géneros.Entre los nombres confirmados aparece Lana Del Rey, quien participará en 'Back Country Radio' junto al cantante de country Morgan Wallen y Jeremy Dufrene, esposo de la artista.También estará Burna Boy, una de las figuras internacionales del afrobeat, en 'AfroBank FM'. Por su parte, Robyn participará en 'Flash FM', mientras que Kerry King y Tom Araya, integrantes de Slayer, estarán a cargo de una emisora dedicada al metal.La oferta musical incluirá además 'Dirty South Classic's, enfocada en el rap y el hip-hop del sur de Estados Unidos, con Trick Daddy y Trina como presentadores.¿Qué otras novedades se presentaron de GTA 6?Una de las funciones anunciadas es que los jugadores podrán escuchar música sin necesidad de estar dentro de un vehículo, utilizando audífonos conectados al teléfono de sus personajes.También habrá pódcast ficticios que podrán reproducirse mientras se explora el mundo abierto, ampliando las opciones de entretenimiento que tradicionalmente estaban asociadas con la radio de los automóviles.Rockstar aseguró que GTA 6 contará con una de las selecciones musicales más amplias de la franquicia. Además de las emisoras, la compañía anunció Grand Theft Auto VI: The Album, un disco con 34 canciones originales y colaboraciones de artistas como Travis Scott, Rauw Alejandro y otros músicos internacionales.¿Cuándo sale GTA 6?Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026, inicialmente en PlayStation 5 y XBOX Series X|S.El videojuego tendrá como protagonistas a Jason Duval y Lucia Caminos, una pareja que se verá involucrada en una trama criminal ambientada en Leonida, un estado ficticio inspirado en Florida, Estados Unidos. Allí estará Vice City, la conocida ciudad de la franquicia que regresará con un mundo abierto mucho más amplio.
Balancearse a toda velocidad entre los edificios de Nueva York, conducir a más de 200 kilómetros por hora en un videojuego de carreras o simplemente explorar un mapa en primera persona puede provocar una sensación muy incómoda de mareo, náuseas o incluso dolor de cabeza después de una sesión de pocos minutos.Esta reacción no quiere decir que haya un fallo en su consola, televisor o el videojuego. De hecho, es un fenómeno bastante común conocido como mareo por movimiento virtual o cybersickness, que se puede presentar cuando lo que ven los ojos no coincide con lo que está sintiendo el cuerpo, tal como sucede al usar el teléfono dentro de un carro en movimiento.¿Por qué un videojuego puede provocar mareo?El cerebro utiliza información de los ojos, el oído interno y otras partes del cuerpo para determinar si una persona está moviéndose. Por eso, cuando la pantalla muestra desplazamientos rápidos mientras el cuerpo permanece completamente quieto empiezan a aparecer estos síntomas.Expertos en salud afirman que las contradicciones entre las señales visuales y las que llegan desde el sistema vestibular —que regula el sentido del equilibrio y el movimiento— pueden desencadenar síntomas como náuseas, sudoración, dolor de cabeza o mareo al jugar videojuegos o hacer uso de la realidad virtual.El desenfoque y el movimiento de cámara pueden empeorar la sensaciónUno de los primeros ajustes que vale la pena revisar dentro del videojuego que le produzca mareo es el motion blur o desenfoque de movimiento. Este efecto intenta reproducir visualmente cómo se perciben los objetos cuando se desplazan rápidamente, pero en algunas personas puede dificultar mantener un punto de referencia claro.Por eso, reducirlo o desactivarlo por completo puede hacer que la imagen permanezca más definida durante movimientos rápidos.También se recomienda buscar opciones como camera shake o temblor de cámara. Cuando está activado, las explosiones, golpes, aterrizajes o carreras pueden hacer que toda la imagen se sacuda para aumentar la sensación de impacto, algo espectacular visualmente, pero potencialmente incómodo para jugadores sensibles.Cada vez más juegos incorporan ajustes para reducir las sensaciones excesivas de movimiento. Un ejemplo es Marvel's Spider-Man, que permite desactivar completamente el temblor de cámara y reducir el movimiento durante el balanceo, incluidos cambios de inclinación y perspectiva. Algo simple pero que puede ayudar bastante, es la incorporación de un punto permanente en el centro de la pantalla pensado precisamente para ofrecer una referencia visual estable.Revise estos ajustes si se marea jugandoCada juego es un mundo aparte, por lo que no existe una configuración universal. Sin embargo, hay varias configuraciones que están en la mayoría de ellos y vale la pena probar:Reduzca o desactive el desenfoque de movimiento.Desactive el temblor de cámara o reduzca su intensidad.Si existe la opción, disminuya movimientos adicionales como head bob —movimiento de cámara de arriba hacia abajo al caminar—, balanceo o inclinación de cámara.Reduzca un poco la sensibilidad de la cámara si los giros son demasiado bruscos.En juegos que permitan modificar el campo de visión (FOV), pruebe ajustes graduales hasta encontrar uno cómodo.Si la consola ofrece varios modos gráficos, pruebe un modo de rendimiento con una tasa de cuadros más alta y estable para hacer que los movimientos se perciban más fluidos.Adicionalmente, algunas configuraciones en su televisor o monitor pueden estar favoreciendo la sensación de mareo. Para esto, es recomendable también revisar:Algunos televisores modernos tienen un modo Juego, que reduce buena parte del procesamiento adicional del televisor y disminuye la latencia.Si está muy cerca de un televisor grande, puede aumentar un poco la distancia a la que juega.Evite jugar con un brillo excesivo en una habitación completamente oscura, especialmente durante sesiones largas.Si su pantalla lo permite, active un punto o una retícula fija en el centro de la pantalla para darle al cerebro una referencia que no se mueve.La forma de jugar también importaAdemás de los ajustes en su monitor o dentro del videojuego, existen cambios simples en su forma de jugar que pueden ayudar bastante. Por ejemplo, jugar muy cerca de una pantalla grande, hacerlo en una habitación completamente oscura o permanecer varias horas seguidas sin descansar pueden aumentar el malestar.Si comienza el mareo, lo recomendable es detener la partida y descansar, en lugar de intentar acostumbrarse continuando durante otra hora. También puede intentar mirar objetos estáticos a su alrededor, levantarse unos minutos y regresar únicamente cuando la sensación desaparezca.También puede ser útil empezar con sesiones cortas y aumentar progresivamente el tiempo, pues algunos jugadores terminan adaptándose a determinados movimientos con la práctica.
Con la salida oficial de EA Sports FC 27 en acceso anticipado este 18 de septiembre, muchas personas esperan poder probar la que, sin duda, es la mayor novedad de esta nueva entrega de la saga más popular de fútbol. La apuesta para este año de la desarrolladora Electronic Arts es un espacio que busca transformar el modo en que los jugadores se encuentran antes de disputar un partido, y que desde el minuto uno despertó la expectativa y curiosidad de los fans.El modo en cuestión se llama The Grounds y, aunque rápidamente fue bautizado como un "mundo abierto de fútbol", en realidad se trata de algo más acotado. Esta modalidad no pretende ser una ciudad gigantesca al estilo de GTA en la que el jugador conduce o desarrolla una vida fuera de las canchas, sino un espacio social explorable pensado alrededor del modo Clubes, fútbol callejero y pequeñas actividades multijugador.¿Qué se puede hacer en The Grounds?Al entrar, el jugador aparece en La Terraza, una zona central desde la que puede caminar hacia diferentes actividades, encontrarse con otros usuarios, visitar su Sede del Club o desplazarse hacia tres distritos.En una misma instancia pueden coincidir hasta 100 jugadores, aunque eso no significa que todos participen simultáneamente en un mismo partido. En realidad, son habitantes de ese espacio compartido, desde donde cada persona decide qué actividad quiere iniciar.Hay partidos tradicionales, encuentros reducidos, duelos, Rush y las llamadas Kickabouts, pequeñas actividades multijugador repartidas por el mapa con reglas particulares. Para entrar en una basta con acercarse al lugar correspondiente o seleccionarla desde el mapa, revisar las condiciones y esperar a que se complete el número de participantes.Quienes tienen acceso al juego en acceso anticipado podrán disfrutar de actividades que se alejan del fútbol convencional, con propuestas que mezclan el balón con carreras, balón petanca e incluso una variante inspirada en el baloncesto.Tres barrios inspirados en diferentes culturas del fútbolEl modo The Grounds está dividido en tres distritos, cada uno basado en una cultura futbolística diferente. Montclair está influenciado por Francia, y cuenta con actividades como encuentros 2 contra 2, Rush y otros desafíos. Zeiza está inspirado en Argentina, mientras Parkside mira hacia el fútbol británico y permite acceder, entre otras opciones, a partidos de Clubes 11 contra 11.Todos están conectados por La Terraza, de manera que el usuario puede desplazarse libremente entre ellos desde que entra al modo. A diferencia de otros mundos abiertos, no hace falta subir de nivel para desbloquear nuevas zonas del mapa. Sin embargo, la intención de EA es que, a medida que pase el tiempo y la temporada, se modifiquen actividades, eventos, ambientes y recompensas.Mbappé, Dybala y hasta Alex Hunter son protagonistasLos jugadores pueden encontrarse con diferentes mentores, cada uno relacionado con una forma distinta de jugar. El francés Kylian Mbappé está vinculado con actividades centradas en agilidad, creatividad y fútbol reducido; Chloe Kelly con encuentros informales y juego libre; y Paulo Dybala con desafíos enfocados en Clubes y trabajo en equipo.También regresa Alex Hunter, protagonista de la antigua trilogía del modo historia El Camino, que ahora aparece como guía para completar desafíos y mejorar al futbolista.Cumplir objetivos y disputar actividades permite obtener experiencia de arquetipo, monedas de The Grounds y mejoras temporales para seguir desarrollando al personaje. Lo importante es que ese mismo futbolista puede utilizarse tanto en las calles del nuevo espacio como en los partidos tradicionales de Clubes.¿En qué consolas está disponible The Grounds?Aunque el nuevo EA FC 27 está disponible para consolas de generación anterior, el modo The Grounds solo puede jugarse en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y la Nintendo Switch original se quedan por fuera de esta experiencia.Desde el 18 de septiembre ya pueden entrar quienes compraron las ediciones Ultimate o Ultimate Plus, además de los miembros de EA Play mediante la prueba de 10 horas. El lanzamiento mundial de la edición estándar será el 25 de septiembre.
La espera por el simulador de fútbol más popular del mundo está entrando en su recta final. De hecho, quienes hayan adquirido la versión más costosa podrán disfrutarlo esta misma semana, exactamente 7 días antes de la fecha oficial. Sin embargo, comprarlo desde el primer día o reservarlo anticipadamente no es la única alternativa para disfrutarlo, pues existen varias opciones para quienes quieran comenzar antes, probar el título durante unas horas o simplemente conocer una parte del juego sin pagar por la edición completa.¿Cómo probar FC 27 durante 10 horas?Una de las opciones más interesantes estará disponible para los usuarios de la suscripción EA Play, quienes tendrán acceso a una prueba de 10 horas de la edición estándar de EA Sports FC 27 desde el 18 de septiembre. En este caso no se trata de una demo con clubes limitados y partidos rápidos, sino de un acceso total al juego completo durante tiempo limitado.Si usted es usuario de XBOX hay una buena noticia, ya que las suscripciones Game Pass Ultimate y PC Game Pass ya incluyen EA Play, por lo que sus miembros no necesitan pagar otra membresía para acceder a esta prueba.Eso sí, si usted accede a las 10 horas es conveniente que sepa que estas únicamente avanzan mientras el título está en ejecución, por lo que conviene cerrarlo completamente al terminar de jugar y no dejarlo abierto en segundo plano ya que, le seguirá bajando el contador.Lo interesante de este método es que permitirá, además, conservar el progreso si posteriormente decide comprar el juego.FC 27 también tendrá una versión completamente gratuitaQuienes no tengan Game Pass Ultimate ni EA Play también tendrán una alternativa. Al igual que sucedió el año pasado con FC 26 Showcase, en esta oportunidad llegará FC 27 Lite, una versión gratuita y limitada que llegará el 25 de septiembre a las 11:00 a. m., hora de Colombia. Sin embargo, esta alternativa no incluye el juego completo, sino una selección de contenidos y modos, entre ellos, partido rápido, con posibilidad de comprar posteriormente una edición completa si el jugador quiere ampliar la experiencia.Estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, XBOX One, XBOX Series X|S y PC mediante EA app, Steam y Epic Games Store.Podrá empezar su Ultimate Team sin comprar el juegoOtra fecha para tener presente es este miércoles 16 de septiembre, cuando Electronic Arts habilitará la Web App de FC 27 a las 12:00 del mediodía en Colombia, mientras que la aplicación oficial llegará el jueves 17 a la misma hora.Estas herramientas están dirigidas principalmente al modo Ultimate Team y permiten realizar algunas tareas desde el navegador o el celular, como organizar la plantilla, gestionar artículos y avanzar en determinados aspectos del club. De esta manera, algunos usuarios podrán comenzar a preparar su equipo antes de tener acceso al videojuego en consola o PC.¿Qué novedades trae EA Sports FC 27?Una de las principales novedades es The Grounds, un nuevo espacio de fútbol social con partidos informales, duelos 1 vs. 1 y conexión con Clubes. Este modo busca mezclar una experiencia más callejera con la progresión tradicional y estará disponible únicamente en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.En cuanto a la jugabilidad, la desarrolladora se centró en reducir automatizaciones y brindarle más control al jugador. Los atacantes tendrán mejores desmarques y lectura de espacios, habrá carreras curvas más naturales, ajustes en defensa y nuevas situaciones como tiros de esquina dinámicos y regates en desequilibrio.En Carrera de DT llega un mercado de transferencias reconstruido, valoraciones dinámicas según forma, moral y estado físico, y nuevas condiciones de negociación. En Ultimate Team aparece la Galería FUT, además de nuevos artículos Hall of FUT y una central que reúne objetivos, evoluciones y progreso de temporada.¿Cuándo sale EA Sports FC 27 y cuánto costará?El precio final dependerá de la plataforma donde se quiera jugar, por ejemplo, la edición estándar se puede encontrar desde los 279.999 pesos y estará disponible el 25 de septiembre. Quienes quieran adquirir las ediciones Ultimate tendrán que desembolsar como mínimo $399.999 y podrán disfrutar hasta siete días de acceso anticipado desde el 18 de septiembre.Así, quienes todavía no sepan si vale la pena comprar esta entrega tienen varias posibilidades: las 10 horas del juego completo mediante EA Play, Game Pass Ultimate o PC Game Pass; la versión gratuita FC 27 Lite o comenzar desde la Web App sin tener todavía el título instalado.
Con el pasar de los años, los videojuegos han mejorado sus motores gráficos y su jugabilidad, maximizando de esa manera el entretenimiento de los jugadores. De esa manera, muchos prefieren jugar en computador antes que en consolas.Sin embargo, cuando un videojuego empieza a presentar problemas, no siempre cambiar componentes debería ser la primera opción. En la mayoría de los casos, solo es cuestión de configuración, controladores, ventilación y hasta la conexión, que pueden ser factores que afectan el rendimiento durante una partida.¿Cómo mejorar el rendimiento de un PC gamer?De acuerdo con las recomendaciones de Hewlett-Packard (HP), uno de los principales puntos a revisar es el lugar donde se ubica el computador. En un portátil gamer, por ejemplo, lo más recomendado es utilizar superficies firmes y mantener libres las salidas y entradas de aire. Por su parte, si es uno de escritorio, también es vital dejar espacio alrededor de la torre y evitar bloquear las rejillas de ventilación.La temperatura, sin duda, es un factor que influye en el funcionamiento del equipo, por lo tanto, cuidar la refrigeración del mismo hace parte del mantenimiento de este. Además, algunos computadores tienen tecnologías que favorecen la circulación del aire y expulsan el polvo que se acumula.Otro ajuste es el software. Mantener Windows actualizado, así como sus controladores, puede optimizar la estabilidad, compatibilidad y desempeño de los juegos. De hecho, en equipos compatibles, HP Support Assistant permite revisar actualizaciones, mientras que NVIDIA App ofrece una alternativa para consultar los controladores de las tarjetas gráficas de esa marca.Esto debe revisar además de los FPS cuando juegaLos FPS (fotogramas por segundo) suelen ser uno de los primeros datos que debe revisar un jugador, sin embargo, no es lo único. Es decir, para estudiar lo que ocurre en una partida también vale la pena revisar el uso del procesador, memoria y la GPU, además de las temperaturas del equipo.Por otro lado, un detalle que muchos pasan por alto es que la configuración gráfica no tiene que ser igual para todos los juegos. Un jugador competitivo puede priorizar una mayor tasa de cuadros por segundo y menor latencia, mientras que en un videojuego de aventura puede darle mayor importancia a la resolución, las texturas o la iluminación.Por eso, cuando el equipo lo permite, puede resultar útil crear perfiles diferentes según el juego. En computadores HP compatibles con OMEN Gaming Hub, es posible gestionar perfiles de rendimiento y otras opciones.¿Cómo mejorar la conexión y el almacenamiento del PC gamer?En los juegos en línea, tener una conexión con muchos megabits por segundo no garantiza por sí sola una partida estable. También intervienen la latencia, la congestión de la red y las interferencias. Cuando sea posible, una conexión por cable puede ofrecer mayor estabilidad, aunque el Wi-Fi también puede funcionar según las condiciones del lugar.El almacenamiento es otro aspecto que conviene revisar. Los videojuegos ocupan cada vez más espacio, por lo que mantener organizada la unidad y liberar capacidad cuando sea necesario ayuda a evitar que el almacenamiento disponible se convierta en una limitación.Así, antes de pensar en comprar una tarjeta gráfica, aumentar la memoria o cambiar de computador, conviene revisar estos puntos. El rendimiento de un PC gamer depende de varios factores que deben funcionar de manera conjunta.
Casi tres décadas después de su estreno original, 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' volverá completamente reconstruido para Nintendo Switch 2. La compañía aprovechó la celebración por los 40 años de la saga para mostrar el primer gameplay amplio de su remake y confirmar definitivamente su fecha de lanzamiento.La compañía japonesa ya había revelado el regreso de este clásico de los videojuegos durante un Nintendo Direct celebrado en junio, aunque en ese momento apenas mostró un muy breve adelanto. La presentación del 8 de septiembre permitió conocer finalmente cómo cambiará la aventura de Link y qué elementos nuevos tendrá frente al juego de Nintendo 64.Mucho más que mejores gráficosDurante la demostración del martes, el productor de la saga Eiji Aonuma aseguró que todo el apartado visual fue rehecho, desde los escenarios hasta las texturas de los materiales. También, confirmó que habrá tiempos de carga más rápidos, animaciones más fluidas y una banda sonora interpretada con arreglos orquestales.Uno de los cambios más notorios estará en los personajes, lo que se evidenció al dar un breve vistazo a las cinemáticas las cuales tendrán voces completas y diálogos ampliados, algo que diferencia considerablemente esta versión del título lanzado en 1998.También se modernizaron los controles, ya que ahora la cámara podrá manejarse libremente con el joystick derecho —función que no era posible en 1998 debido a limitaciones de la época—. Además, Link tendrá nuevas acciones directas mediante botones dedicados. Por ejemplo, la compañía nipona remarcó una función aparentemente sencilla, pero inexistente en el original, saltar cuando el jugador quiera.Otra novedad recibe el nombre de Hilos del tiempo (Threads of Time). Esta herramienta permitirá revisar el progreso de la historia y consultar cuál debería ser el siguiente objetivo, una ayuda pensada especialmente para jugadores que lleguen por primera vez a esta entrega o que regresen después de varios días sin jugar.Sin duda el objeto más icónico de este videojuego es la ocarina, la cual también tendrá una forma distinta de utilizarse. Además de introducir las melodías mediante los controles tradicionales, será posible tararearlas para que el juego las reconozca, según mostró el productor de la saga durante la presentación.¿Por qué Ocarina of Time es tan importante?El título original llegó a Nintendo 64 en noviembre de 1998 y marcó un punto de quiebre para la franquicia al convertirse en el primer The Legend of Zelda desarrollado completamente en tres dimensiones.Además, su lanzamiento rompió récords de reservas para la época y muchas de las ideas implementadas en cuanto a exploración, combates y rompecabezas en entornos tridimensionales terminaron convirtiéndose en referencias para otros videjouegos, incluso en la actualidad.¿Cuándo saldrá Ocarina of Time para Switch 2 y cuánto costará?El remake forma parte de la celebración de la saga por sus 40 años. Para acompañar el lanzamiento, Nintendo también prepara una Switch 2 edición especial por el aniversario de The Legend of Zelda que no incluirá el juego, pero estará disponible desde el 29 de octubre, con controles y otros accesorios conmemorativos.La compañía confirmó además una gira de conciertos dedicada a la música de la franquicia y reiteró que la película live action llegará a los cines el 30 de abril de 2027.En cuanto a la fecha escogida para el lanzamiento de este remake, hay una curiosidad, Ocarina of Time llegará el 5 de noviembre, apenas dos semanas antes de GTA VI, programado para el 19 del mismo mes. Mientras varios lanzamientos han evitado acercarse al esperado juego de Rockstar, Nintendo decidió colocar uno de sus lanzamientos más importantes del año directamente en esa ventana.
El próximo 29 de agosto se celebra el Día Mundial del Gamer, una fecha que llega en medio del crecimiento de una comunidad que ya supera los 10 millones de jugadores en Colombia. Con este panorama, las pantallas dejaron de ser un elemento secundario y comenzaron a ocupar un lugar central en la experiencia de juego.La evolución no solo está relacionada con el tamaño o la calidad de imagen. Los televisores y monitores incorporan nuevas funciones para responder a diferentes maneras de jugar, desde quienes buscan pasar unos minutos frente a una consola hasta quienes dedican varias horas a competencias y videojuegos en línea.Para Manuel Penagos, director de la división de Visual Display de Samsung Colombia, precisamente esa diversidad explica por qué la compañía sostiene que no existe una única manera de ser gamer.“Hoy tenemos usuarios que juegan 10 minutos al día en el celular y otros que dedican más de 20 horas semanales a un monitor competitivo, y ambos son gamers legítimos”, señaló.¿Cómo están cambiando las pantallas para los gamers?Durante años, el monitor estuvo asociado principalmente con los jugadores competitivos, mientras que el televisor se relacionaba con las partidas desde la sala y las pantallas de mayor tamaño. Esa diferencia se ha reducido con la incorporación de características específicas para videojuegos en los televisores.Uno de los puntos que ha cambiado es la tasa de actualización. Samsung señala que algunos de sus televisores seleccionados alcanzan hasta 165 Hz, una característica que favorece movimientos más fluidos en determinados juegos. Los monitores, por su parte, continúan siendo una alternativa para quienes priorizan precisión, cercanía y tasas de actualización elevadas.La elección, entonces, depende del espacio y del tipo de experiencia que busca cada jugador. Un televisor puede resultar más conveniente para jugar desde la sala y compartir la partida, mientras que un monitor puede ajustarse mejor a quienes buscan una experiencia competitiva.¿Qué hace la inteligencia artificial en las pantallas Samsung?La inteligencia artificial está tomando un papel cada vez más relevante en las pantallas para gaming. Samsung incorporó AI Auto Game Mode, una función que analiza en tiempo real el contenido del videojuego, reconoce el género y las escenas que aparecen y, a partir de esa información, ajusta automáticamente aspectos como la imagen, el sonido y el rendimiento.El objetivo es que el jugador no tenga que detenerse a modificar diferentes configuraciones dependiendo del título. “La inteligencia artificial cobra valor cuando deja de sentirse como una configuración adicional y comienza a trabajar de forma natural para el usuario. En gaming, esto significa que la pantalla puede entender el tipo de juego y ajustar la experiencia mientras la persona se concentra en la partida”, explicó Manuel Penagos, director de la división de Visual Display de Samsung Colombia.Esta tecnología hace parte de una apuesta más amplia de Samsung por adaptar sus televisores y monitores a diferentes perfiles de jugadores. El comunicado también destaca Vision AI Companion, que amplía esta experiencia en los televisores al incorporar una versión mejorada de Bixby y agentes como Copilot y Perplexity, además de funciones que optimizan automáticamente la imagen y el sonido según el contenido reproducido.¿Cuántos gamers hay en Colombia?El crecimiento de esta comunidad también explica el interés de las marcas por desarrollar pantallas específicas para gaming. De acuerdo con el documento de Samsung, Colombia supera los 10 millones de gamers, mientras que el DANE señala que el 31,4 % de las personas de cinco años o más juega o descarga videojuegos en línea.“No hay una única manera de jugar”, resume Samsung, una idea que cobra relevancia este 29 de agosto, cuando el Día Mundial del Gamer pondrá nuevamente la atención sobre una comunidad que ya no se limita a un tipo de jugador ni a una sola pantalla.
El 19 de noviembre terminará la espera de millones de personas para disfrutar del nuevo Grand Theft Auto (GTA 6), luego de 13 años de espera por este título y, este miércoles, 26 de agosto, Netflix y Rockstar Games presentaron el tráiler más largo hasta el momento -26 minutos- en donde mostraron todas las novedades que traerá este videojuego.El adelanto más extenso del GTA 6 que presentó NetflixEn una duración de 26 minutos, Rockstar Games presentó un gameplay completo del título y una misión en donde se puede ver la mecánica del juego, sus gráficos, diálogo y movimientos de acción en una frenética balacera entre bandas y policías en una redada para capturar a un capo de la droga.Lucía Caminos y Jason Duval, inspirados en la clásica pareja de atracadores Bonnie y Clyde, muestran en este adelanto una importante conexión entre ambos y son cómplices perfectos a la hora de trabajar para robar; ella miente y él se encarga del trabajo pesado para llevarse los dólares que buscan en cada golpe que dan en Vice City (inspirada en Miami).Otro detalle es que los hispanohablantes serán protagonistas. En los 26 minutos se logra escuchar acentos mexicanos, puertorriqueños, cubanos, colombianos, venezolanos, entre otros, fiel al hecho que la ciudad se inspira a Miami, la capital de Florida que en la vida real se encuentra llena de latinos.¿Qué novedades hay en el gameplay?Una de las mayores prioridades que han tenido los usuarios es que se sienta una ciudad viva, algo que en estos se alcanza a percibir. Los NPCs parecen tener vida propia y sus problemas, de cierta forma, terminan cerca de los protagonistas para darle mayor dinamismo al modo historia en comparación con el GTA 5, que solo tenía desarrollo propio en las misiones, más no en el mundo abierto.Los controles son los mismos a los del Red Dead Redemption 2, usando mecánicas rápidas en pantallas de carga y así darle al usuario mejor amplitud al modo historia, además que robar carros no será tan fácil: ahora se necesita mejor la especialidad o cambiarse hasta de ropa para poder escapar de los policías.El menú de armas es más amplío y realista, al igual que los personajes pueden ser mucho más configurados, desde su ropa hasta los accesorios que usan, haciendo que le den sentido a los momentos que atraviesan por la historia.¿Cuándo sale y cuánto costará el GTA 6?La fecha de estreno mundial se encuentra prevista para el 19 de noviembre y estará disponible para el PlayStation 5 y Xbox Series S/X, que, actualmente, tiene un precio sobre los 70 y 100 dólares, que su precio variará de acuerdo a la región en donde se adquiera el título.
Cuando una persona compra un videojuego en una tienda física, normalmente entiende que tiene un objeto que puede conservar, prestar o vender. Pero cuando la compra se hace en una tienda digital, esto no aplica necesariamente.Ese debate volvió a tomar fuerza entre usuarios de PlayStation después de que Sony enviara correos y comunicaciones esta semana recordando que los videojuegos digitales adquiridos en su tienda, PlayStation Store, funcionan bajo un modelo de licencia de uso, no como una propiedad tradicional del comprador.En otras palabras, el usuario paga por el derecho a descargar, instalar y jugar un título bajo determinadas condiciones establecidas, que de no cumplirse, causarán la eliminación del producto e incluso del bloqueo total de la cuenta.Este recordatorio no representa un cambio reciente en las reglas de PlayStation. Este modelo ha sido utilizado durante años por las principales plataformas digitales de videojuegos, incluyendo Xbox, Nintendo y Steam. Sin embargo, el mensaje reabrió la eterna discursión entre jugadores sobre qué ocurre con algo que compré si una plataforma decide retirarlo, cerrar un servicio o dejar de ofrecer soporte.De la propiedad al "derecho" a jugarEl crecimiento de las tiendas digitales transformó la forma en que las personas adquieren y poseen videojuegos, ya que mientras un disco físico puede mantenerse como una copia que funciona incluso años después —en la mayoría de los casos—, una compra digital está vinculada a una cuenta y a las condiciones de la plataforma donde se adquiere.Esto permite ventajas como descargar un juego desde cualquier consola compatible, acceder a bibliotecas personales y recibir actualizaciones de manera más sencilla. Sin embargo, también elimina la preservación de los videojuegos y el control que tienen los usuarios sobre aquello por lo que pagaron.El temor de la comunidad es perder acceso a lo compradoEn las últimas semanas se hizo popular el movimiento en redes sociales #PSBlackout, impulsado por algunos jugadores que llaman a los jugadores a hacer un boicot a la empresa japonesa al no iniciar sesión, no comprar ningún artículo y no jugar —al menos no conectado a internet—, como protesta frente a la dirección que está tomando la industria.Entre las preocupaciones de la comunidad están la desaparición de tiendas digitales antiguas, el cierre de servidores necesarios para algunos juegos y la posibilidad de que determinados títulos dejen de estar disponibles en el futuro.Los críticos aseguran que el paso hacia un modelo completamente digital puede afectar la preservación histórica de los videojuegos, especialmente de títulos antiguos que podrían quedar inaccesibles.La polémica trasciende de los videojuegosLas decisiones recientes de PlayStation son el reflejo de lo que está pasando en la industria general del entretenimiento, películas, música, libros electrónicos y software funcionan bajo modelos de acceso mediante cuentas y suscripciones, en lugar de compras de copias físicas. Precisamente por eso es que los consumidores sienten cada vez mas incertudumbre de cara al futuro digital, porque cada vez las personas tienen menos claro qué significa ser dueño de un producto en una época donde gran parte del contenido que consumimos vive en internet.Por ahora, Sony no ha anunciado un cambio en las condiciones de PlayStation Store. La compañía, al igual que otras plataformas digitales, mantiene un modelo basado en licencias de uso, y no parece que vaya a cambiar, ni siquiera con las recientes filtraciones que sufrió Rockstar por esta misma razón.
La Unión Sindical Obrera (USO) rechazó las propuestas que plantean vender Ecopetrol como una salida a la crisis fiscal y una alternativa para evitar nuevas reformas tributarias. En un comunicado de su Junta Directiva Nacional, la organización sindical advirtió que entregar la empresa a manos privadas sería “traicionar a la patria” y aseguró que el déficit fiscal no puede solucionarse vendiendo uno de los activos más estratégicos y rentables del país.Para sustentar su rechazo, la USO señaló que la discusión debe tener en cuenta el panorama energético internacional, marcado por las tensiones y los conflictos alrededor del control de las reservas de petróleo y gas y de los mercados de distribución de energía. Recordó que más del 80 % de la canasta energética mundial sigue dependiendo de los combustibles fósiles y puso como ejemplo a empresas estatales que tienen un papel protagónico en el sector, como Saudi Aramco, de Arabia Saudita; Sinopec y CNPC, de China; Rosneft y Gazprom, de Rusia; Petrobras, de Brasil, y Equinor, de Noruega. "Ecopetrol como grupo empresarial aportó a la nación en los últimos 4 años más de 180 billones vía impuestos, dividendos y regalías; adicionalmente y como ha sido histórico Ecopetrol reemplaza en los territorios con inversión social a los Gobiernos nacional, departamentales y locales", afirmó la USO en su comunicado. También resaltó su papel en la generación de encadenamientos productivos que abarcan desde la exploración y producción de hidrocarburos hasta su transporte, refinación y comercialización.Otro de los argumentos de la USO tiene que ver con la dependencia de Colombia de las importaciones para abastecer su consumo energético. Según las cifras presentadas por el sindicato, el país importa el 41 % del gas natural y el 43 % de las gasolinas que consume, así como el 20 % del diésel. Además, debe traer del exterior el 12 % del crudo liviano que necesita la refinería de Barrancabermeja.Para la organización, estas cifras evidencian una crisis energética que atribuye, entre otros factores, a las políticas de desestímulo a la inversión en petróleo y gas, los bajos resultados de la exploración y la falta de implementación de tecnologías para aumentar la recuperación de hidrocarburos en campos maduros. También señaló los retrasos en la entrada de proyectos de gas offshore, la postergación de los pilotos de yacimientos no convencionales en el Magdalena Medio y la amenaza de un nuevo fenómeno de El Niño.El sindicato advirtió que esta situación se presenta incluso cuando las dos refinerías del país han alcanzado eficiencias importantes y operan al máximo de su capacidad de carga. "Ecopetrol se debe fortalecer en su negocio original para revertir la tendencia creciente de importaciones y así recuperar la seguridad en el suministro y garantizar la Soberanía energética del pueblo Colombiano; lo que jamás sería posible en manos de capitales privados", afirmó el sindicato.Teniendo en cuenta los motivos anteriores, la USO anunció que convocará a sus trabajadores, a las comunidades de los territorios petroleros y al país en general para defender la empresa y la soberanía energética. “La USO sin vacilación alguna convocará a su base trabajadora, a los territorios petroleros y al país en general a defender su soberanía energética y patrimonio público”, dicen en el comunicado. Finalmente, la organización sindical recordó que su historia está ligada a la creación de Ecopetrol. Según explicó, la huelga de 1948, impulsada por trabajadores y comunidades, permitió que la Nación asumiera el control de la industria petrolera que estaba en manos de la Tropical Oil Company, tras impedir la prórroga de su contrato.También recordó que en 2004, durante el primer gobierno de Álvaro Uribe Vélez, protagonizó una huelga que calificó como patriótica para frenar un nuevo intento de privatización de la empresa. Ahora, 22 años después, cuestionó que el expresidente y su bancada política vuelvan a plantear la entrega de Ecopetrol a los privados.
Cuatro presuntos integrantes de las disidencias de las Farc, pertenecientes a la estructura 33, fueron capturados y un menor de edad recuperado durante una operación conjunta del Ejército y la Policía Nacional en la vereda La Perla, en el municipio de Tibú, Norte de Santander.El operativo fue desarrollado por tropas de la Segunda División del Ejército Nacional. Las cinco personas quedaron a disposición de las autoridades competentes para los respectivos procedimientos judiciales y, en el caso del menor, el restablecimiento de sus derechos.Entre los capturados se encuentra alias Eddy, señalado por las autoridades como segundo cabecilla de escuadra de la comisión Roque González de las disidencias. También fueron detenidos alias Franyer, quien sería sicario de esta estructura, y alias Franklin, señalado de desempeñarse como dronista y sicario.Durante el procedimiento, las autoridades incautaron tres pistolas, un arma larga, un cañón de fusil AK-47, una culata, dos cerrojos, un supresor de sonido, una mira telescópica, un bípode de precisión, siete proveedores y abundante munición de diferentes calibres."En materia de comunicaciones fueron encontrados tres radios, dos cargadores de dos metros, diez teléfonos celulares y tres brazaletes alusivos a esta organización armada ilegal", afirmó el general Néstor Nieto, comandante de la Trigésima Brigada del Ejército. Uno de los resultados más importantes de la operación fue la incautación de material explosivo. Según el reporte militar, fueron encontrados aproximadamente 938 metros de cordón detonante, cinco kilogramos de pentolita, cuatro detonadores, dos tarros de pólvora negra y dos cilindros de 20 libras."Además, personal especializado destruyó de manera controlada una granada y cinco dispositivos explosivos improvisados. Uno de ellos, por sus características, se asemejaba a una mina antipersonal, mientras que los otros cuatro podían ser utilizados como trampas explosivas", manifestó el coronel Gonzalo Esteban Blanco, comandante de la Policía Norte de Santander. En el operativo también fueron recuperados una camioneta y una motocicleta que, de acuerdo con los registros judiciales, figuraba como hurtada. Según las autoridades, estos automotores presuntamente eran utilizados para movilizar integrantes de la organización, armamento e insumos.Con este resultado, la Fuerza Pública reportó una nueva afectación a las capacidades armadas, logísticas y explosivas de las disidencias de las Farc, que mantiene presencia en esta zona del Catatumbo.
El Ministerio de Salud anunció cambios en el acceso a uno de los medicamentos utilizados para tratar el VIH en Colombia. Se trata del DLT, una tableta que combina tres medicamentos: dolutegravir, lamivudina y tenofovir disoproxil fumarato, utilizados para controlar el virus en las personas que viven con esta condición.La principal novedad es que, a partir de la Circular Externa 033 de 2026, el medicamento podrá ser entregado a todas las personas que viven con VIH y están afiliadas al sistema de salud, siempre que el médico tratante determine que es la opción adecuada para su condición. Anteriormente, el acceso estaba limitado a cuatro grupos específicos de población.Esto significa que ya no será necesario pertenecer a uno de esos cuatro grupos para acceder al DLT. Sin embargo, su entrega no será automática para todos los pacientes, pues será el médico quien evalúe cada caso y defina si este tratamiento es el más conveniente.Otro de los puntos establecidos por el Ministerio es que las EPS, las IPS y los gestores farmacéuticos deberán garantizar que el medicamento llegue completo y a tiempo a quienes lo necesiten. Además, no podrán exigir trámites adicionales a los establecidos en la plataforma MIPRES que terminen retrasando el inicio del tratamiento o provocando interrupciones.El DLT fue adquirido por el Ministerio de Salud mediante una compra centralizada a través del Fondo Rotatorio Regional de la Organización Panamericana de la Salud. Esta estrategia busca facilitar la disponibilidad del medicamento y optimizar los recursos destinados a su adquisición.Finalmente, la Superintendencia Nacional de Salud será la encargada de vigilar que las entidades responsables cumplan con estas instrucciones. También se establecieron mecanismos para hacer seguimiento a la distribución, revisar los inventarios y garantizar la reposición del medicamento cuando sea necesario.
Lo que al principio era una noche de celebración para el Club Atléico Rosario Central terminó convirtiéndose en uno de los momentos más insólitos del fútbol argentino. Los jugadores y aficionados del equipo rosarino festejaron el título de la tabla anual, invadieron la cancha y se abrazaron como campeones, sin saber que Boca Juniors estaba ganando su partido y se coronaba campeón.Todo ocurrió el sábado 7 de noviembre en el estadio Gigante de Arroyito, donde Rosario Central derrotó 2-0 a Estudiantes de Río Cuarto, con goles de Julián Fernández y Emanuel Coronel. El equipo dirigido por Jorge Almirón había cumplido con su parte y ahora dependía de que Boca no ganara su compromiso contra Defensa y Justicia.Mientras en Rosario aguardaban el resultado, el partido en La Bombonera estaba empatado sin goles. Ese marcador le daba al canalla el primer puesto de la clasificación anual y la posibilidad de celebrar su segundo título consecutivo.El gol de Boca Juniors que desató la confusión en Rosario CentralLa definición cambió por completo en el minuto 90+6, cuando Enner Valencia apareció dentro del área y marcó el 1-0 para Boca, desatando la celebración de los aficionados del conjunto xeneize.Sin embargo, mientras se revisaba la jugada, en las tribunas de Rosario Central comenzó a circular la información de que el gol había sido anulado por el VAR.Según medios argentinos, desde una de las tribunas alguien comenzó a gritar que la anotación del ecuatoriano no había sido válida. La versión se extendió rápidamente entre los aficionados del estadio y llegó hasta los propios futbolistas, quienes creyeron que Boca seguía empatando.En cuestión de segundos, el Gigante de Arroyito se convirtió en una fiesta. Varios jugadores corrieron hacia los alambrados para cantar con sus hinchas, mientras algunos aficionados ingresaron al terreno de juego para celebrar el supuesto campeonato.Entre los futbolistas que participaron en los festejos estuvo el colombiano Jáminton Campaz, quien había sido titular y reemplazado al minuto 90+2.Pero la alegría duró poco, pues el gol de Enner Valencia fue validado y el xeneize terminó ganando 1-0, resultado que le permitió superar a Rosario Central en la clasificación.¿Qué dijo el DT de Rosario Central tras el festejo equivocado de Rosario Central?Las imágenes de los jugadores celebrando un título que finalmente no consiguieron se difundieron rápidamente por las redes sociales. Después del encuentro, Jorge Almirón, entrenador de Rosario Central, reconoció que el equipo se dejó llevar por la emoción de los aficionados y que la confusión provocó una celebración anticipada."Nos confundimos. Festejamos antes porque nos dejamos llevar por la gente", explicó el técnico durante la conferencia de prensa posterior al partido.El delantero Marco Ruben también se refirió a lo sucedido y aseguró que la confusión se extendió en cuestión de segundos entre quienes estaban pendientes de la definición.Ángel Di María, quien siguió el encuentro desde un palco debido a una molestia física, también vivió la frustración de una jornada en la que Rosario Central estuvo muy cerca de conseguir el campeonato.¿Cómo quedó la tabla anual de Argentina tras el triunfo de Boca Juniors?Con su victoria frente a Defensa y Justicia, Boca Juniors terminó primero en la tabla anual de Argentina con 63 puntos, mientras que Rosario Central ocupó el segundo lugar con 62 unidades.La diferencia de apenas un punto terminó siendo decisiva para definir al campeón de la Liga 2026, distinción que se entrega al equipo que encabeza la clasificación acumulada de los torneos Apertura y Clausura.De esta manera, el conjunto dirigido por Rodolfo Arruabarrena celebró el título en La Bombonera, mientras que Rosario Central se quedó a las puertas de repetir la conquista de 2025.Pese al amargo desenlace, el equipo rosarino aseguró su clasificación a la fase de grupos de la Copa Libertadores 2027.
Los trabajadores colombianos vinculados mediante un contrato laboral tienen derecho a recibir la prima de servicios del mes de diciembre, una prestación social que corresponde a 15 días de salario por semestre laborado. Para 2026, las empresas tienen una fecha límite establecida para realizar el pago de este derecho.Los empleados deberán recibir este dinero a más tardar el 20 de diciembre. Este ingreso representa uno de los pagos adicionales que reciben durante el año y suele destinarse a cubrir gastos personales, obligaciones financieras y compras de fin de año.La prima se paga en dos desembolsos: el primero se realiza a mitad de año, con plazo máximo hasta el 30 de junio, y el segundo durante los primeros 20 días de diciembre. Cuando una persona no ha trabajado durante todo el semestre, el valor se calcula de acuerdo con el tiempo laborado.¿Cómo calcular la prima de diciembre de 2026?La liquidación corresponde normalmente al 50 % de un salario mensual cuando el trabajador completa los seis meses del periodo laborado. Para saber cuánto recibirá, debe aplicar la siguiente fórmula:Prima de servicios = (salario mensual × días trabajados) / 360.En esta operación también se debe incluir el auxilio de transporte, cuando el empleado tiene derecho a recibirlo. Para 2026, este beneficio es de $249.095 y aplica principalmente para quienes devengan hasta dos salarios mínimos, equivalentes a $3.501.810.econoPor ejemplo, una persona que recibe el salario mínimo de $1.750.905 más el auxilio de transporte, para un ingreso mensual de $2.000.000, y trabajó los 180 días del semestre, recibirá $1.000.000 de prima.Si el empleado laboró menos de seis meses, el resultado será proporcional al número de días que estuvo vinculado durante el periodo correspondiente.¿Quiénes tienen derecho a recibir la prima de servicios?Esta prestación corresponde a los trabajadores vinculados mediante un contrato laboral, ya sea a término fijo o indefinido, siempre que cumplan las condiciones establecidas para su reconocimiento.Por el contrario, de acuerdo con la información suministrada, no reciben prima quienes trabajan bajo la modalidad de prestación de servicios, los trabajadores independientes ni quienes tienen salario integral.El pago es una obligación del empleador y está contemplado en el Código Sustantivo del Trabajo. Por eso, los trabajadores que tienen derecho a esta prestación pueden revisar su liquidación y verificar que el valor corresponda al salario, al tiempo laborado y al auxilio de transporte, si aplica.