El youtuber Matt Robb estaba probando Muse, el nuevo agente de inteligencia artificial de Meta, y le asignó la tarea de ayudarle a gestionar una venta publicada en Facebook Marketplace. A diferencia de un chatbot tradicional, los agentes de IA están diseñados para tomar acciones en nombre del usuario, como responder mensajes, organizar información o interactuar con diferentes servicios. Por eso, una de las principales preocupaciones es definir claramente hasta dónde llega la autonomía de estas herramientas.Según Business Insider, Robb permitió que Muse administrara la conversación con posibles compradores de su teclado y le entregó información necesaria para coordinar la venta, como horarios disponibles y detalles del proceso de recogida.Sin embargo, el resultado no fue lo que esperaba, ya que la herramienta tomó decisiones durante la negociación que el usuario no había previsto, lo que llevó a Robb a preguntarse sobre qué tanto control debería tener una inteligencia artificial cuando recibe permisos para actuar por cuenta propia.Hay que tener cuidado con los permisosEl punto de inflexión se dio con una configuración, cuando Muse le permitió elegir entre autorizar una acción puntual o darle permiso permanente para continuar actuando.El creador de contenido eligió la segunda opción pensando que la IA seguiría solicitando aprobación antes de tomar decisiones importantes. Pero, según explicó posteriormente, esa configuración permitió que el agente continuara gestionando la conversación utilizando la información que ya tenía disponible.Aquí es donde se encuentra el dilema, pues para un usuario, permitir que una IA ayude con una venta es muy diferente a permitir que negocie, comparta información y coordine una entrega sin una confirmación adicional.La IA llegó más lejos de lo esperadoFue después de esa configuración cuando ocurrió el episodio que se viralizó. La IA terminó negociando con un comprador, aceptó una oferta —que Robb consideró demasiado baja—y compartió la dirección de entrega. El interesado llegó hasta el edificio creyendo que el vendedor estaba esperando, mientras Robb no tenía conocimiento de que el encuentro ya había sido coordinado.La situación se volvió todavía más llamativa cuando el comprador avisó que había llegado y recibió una respuesta automática de Muse dando a entender que el vendedor estaba disponible. Finalmente, la persona se retiró molesta y dejó una calificación negativa.¿Cuál es la diferencia entre un agente de IA y un chatbot?La diferencia está precisamente en su capacidad para actuar ya que, mientras un chatbot responde preguntas dentro de una conversación, un agente puede ejecutar tareas utilizando permisos concedidos por el usuario.En este caso, Meta presentó Muse alegando que es un agente personal capaz de realizar acciones en nombre de las personas y señaló que los usuarios pueden decidir qué nivel de acceso otorgarle. Este episodio muestra por qué estos permisos requieren especial cuidado y, antes de darle control permanente a un agente, debe revisar qué información puede consultar, qué acciones puede realizar sin preguntar y qué datos podría compartir sin su permiso.
Durante años, para recibir las últimas novedades de WhatsApp, Instagram o Facebook bastaba con actualizar la aplicación y esperar a que aparecieran. Ahora la compañía Meta, dueña de estas tres redes sociales, está comenzando a cambiar parcialmente ese modelo, ofreciendo una nueva capa de funciones reservadas para quienes estén dispuestos a pagar mensualmente.La desarrolladora entró al mundo de las suscripciones con WhatsApp Plus, Instagram Plus y Facebook Plus, tres planes individuales que añaden herramientas que no estarán disponibles dentro de la experiencia gratuita convencional. A esto se le suma, un paquete denominado Meta One que permite agrupar esos beneficios y ampliar el acceso a las funciones de Meta AI.¿Qué ofrece WhatsApp Plus?Entre sus ventajas están la posibilidad de fijar más conversaciones, utilizar temas para personalizar sus chats, cambiar el ícono de la aplicación en su celular y enviar stickers con efectos especiales. Incluso, dejaron la puerta abierta a que en el futuro podrán llegar funciones como almacenamiento para copias de seguridad de chats y contenido multimedia, además de horarios de concentración para silenciar y ocultar determinadas conversaciones durante periodos específicos.El nombre resulta especialmente curioso, pues durante años WhatsApp Plus fue utilizado por aplicaciones modificadas y no oficiales de Android que ofrecían ventajas sobre la versión original y que constituían, según Meta, un riesgo para los usuarios. Ahora la propia compañía utiliza esa denominación para su suscripción oficial.Instagram y Facebook también tienen sus propias versiones de pagoLa aplicación de fotografía también recibe sus propios beneficios y ahora incorpora cambios como extender la duración de sus historias 24 horas y aumentar su prioridad, ver historias y mensajes de otras personas sin aparecer en su lista de espectadores, saber cuántas veces una persona volvió a ver su historia, así como publicar contenido en su perfil sin que aparezca en el feed de sus seguidores —especialmente útil si quiere organizar su perfil de forma distinta sin que otros vean—, entre otros.En cuanto a Facebook, los beneficios son más reducidos, pues tiene únicamente opciones de personalización, como íconos diferentes para la app, las mismas novedades en cuanto a historias que incorpora Instagram y también reacciones especiales.¿Cuánto cuestan WhatsApp Plus, Instagram Plus y Facebook Plus?Los planes, que comenzaron su despliegue global hace poco, ya están disponibles oficialmente en Colombia. Para el caso de WhatsApp Plus el plan mensual tiene un precio de $2.999, Instagram Plus y Facebook Plus cuestan $3.999 mensuales cada uno.Quienes estén interesados en la inteligencia artificial pueden optar por Meta One Core, que cuesta $19.000 al mes e incluye la suscripción a las 3 aplicaciones, además de mayores límites para generar imágenes y videos con Meta AI y utilizar otras herramientas creativas. Existe también un plan Premium de $75.990 mensuales, pensado para quienes hagan un uso más intensivo de estas funciones.
Meta arrancó 2026 con un ambicioso proyecto para reducir el tamaño de algunos de sus equipos de trabajo y apoyarse mucho más en agentes de inteligencia artificial. Los planes que tenía la compañía era recortar hasta en un 60 % ciertas áreas, según documenta una investigación de Reuters basada en documentos internos y entrevistas con más de 20 fuentes.El plan, conocido internamente como Project OT (transformación en la organización), buscaba pasar de equipos tradicionales de entre 10 y 20 personas a grupos de apenas tres a cinco trabajadores apoyados por IA.Sin embargo, esta reestructuración no significaba despedir al 60 % de toda la compañía, sino que el porcentaje correspondía a algunos equipos y escenarios específicos, mientras otros empleados serían ser trasladados a nuevas funciones.El principio de este plan de reorganización llegó en mayo, cuando la compañía con sede en California despidió cerca del 10 % de su plantilla, alrededor de unas 8.000 personas, y miles de trabajadores fueron reasignados a unidades relacionadas con inteligencia artificial.Los agentes de IA también comenzaron a fallarA pesar de la apuesta por estas herramientas, los documentos internos revelaron que la IA estaba aumentando considerablemente la cantidad de código producido, pero eso no se traducía en la misma proporción de nuevas funciones para los usuarios. Es decir, le estaba costando más trabajo llegar al mismo resultado que haría un humano. También se detectaron agentes ejecutando acciones a gran escala que probablemente una persona no habría aprobado.Según Reuters, los incidentes técnicos y de seguridad dentro de Meta crecieron 40 % frente al año anterior, mientras aumentó el tiempo que los empleados debían dedicar a corregirlos. Los trabajadores no querían entrenar a sus posibles reemplazosComo era de suponer, la reorganización generó rechazo entre miles de empleados que fueron trasladados a unidades encargadas de mejorar los modelos de IA, y es que parte de su trabajo consistía en aportar ejemplos de cómo realizaban tareas técnicas para que los agentes aprendieran a ejecutarlas.Una situación que resultó incómoda para los trabajadores porque estaban prácticamente entrenando agentes para operar con equipos humanos considerablemente más pequeños. Es decir, literalmente estaban instruyendo a la tecnología que iba a reemplazarlos.Algunos empleados describieron las nuevas labores como trabajo de etiquetado de datos y criticaron haber sido enviados a las unidades sin haberlo solicitado. De hecho, la inconformidad fue tal que, semanas después, Meta comunicó que continuar en estos equipos sería decisión de cada trabajador.El proyecto contemplaba una segunda ronda de reorganización para noviembre, pero Mark Zuckerberg canceló su planificación. Meses después, reconoció ante empleados que la tecnología de agentes no había avanzado tan rápido como se esperaba.Sin embargo, Meta no está abandonando la IA —de hecho sigue invirtiendo miles de millones de dólares en infraestructura—, pero este curioso caso es la prueba de que reemplazar rápidamente trabajo humano con IA es bastante más difícil de lo parece.
Meta, la empresa matriz de Facebook e Instagram, acordó pagar un máximo de 16.680 millones de dólares como parte de un acuerdo para resolver las demandas presentadas por varios estados de Estados Unidos que denunciaron la adicción de menores de edad a sus redes sociales, según un documento judicial publicado este miércoles.Las autoridades acusaban a la compañía tecnológica de diseñar sus redes sociales para generar adicción entre los menores y de engañar al público sobre los peligros de sus plataformas, ignorar los daños causados a la salud mental y física de los jóvenes, y violar la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Internet (COPPA) al recopilar datos de menores.Este acuerdo evita la celebración de un juicio federal en California, el cual agrupaba los reclamos de 29 estados.Meta ha aceptado el acuerdo para evitar prolongar los litigios, pero niega estas acusaciones y cualquier responsabilidad.El gigante de las redes sociales liderado por Mark Zuckerberg, además, se ha comprometido a implementar una serie de protecciones para los usuarios adolescentes (de entre trece y diecisiete años) y menores de trece años.Entre estas medidas está: la verificación de edad y eliminar cuentas de menores de trece años; el bloqueo por defecto de las notificaciones y el acceso general a la aplicación (excepto los mensajes directos) durante la noche; un límite de uso diario por defecto de dos horas; y un modo escolar en el que se silenciarán las notificaciones durante el horario lectivo.Por último, los adolescentes recibirán notificaciones obligatorias tras quince, sesenta y noventa minutos de uso continuo para incentivar que dejen de usar la aplicación.El anuncio del acuerdo se produjo tan solo un día después de que el director de Instagram, Adam Mosseri, testificara en el juicio en California.Se esperaba que el director ejecutivo de la empresa, Mark Zuckerberg, también prestara declaración en este proceso judicial.Tras el anuncio del acuerdo, que aún requiere la aprobación de un juez, las acciones de Meta subían más de un 3 % en Wall Street.
La organización no gubernamental Human Rights Watch (HRW) presentó un alarmante informe de 124 páginas titulado "Pensé que nunca volvería a ver a mi mamá. Reclutamiento y uso de niños, niñas y adolescentes por parte de grupos armados en Colombia".En el documento se revela una alarmante realidad: entre los años 2022 y 2025, el reclutamiento forzado de menores en el país se cuadruplicó, un fenómeno impulsado en parte por las dinámicas digitales y las fallas de moderación de gigantes tecnológicos como Meta (propietaria de Facebook) y TikTok.El rol de los algoritmos y la "maleza tecnológica"Uno de los hallazgos más novedosos y preocupantes del informe de HRW tiene que ver con cómo los grupos armados utilizan activamente las plataformas digitales para atraer a niños y jóvenes. Según explicó Juanita Goebertus, directora para las Américas de HRW, los reclutadores no emplean búsquedas directas que los filtros tradicionales puedan bloquear fácilmente; en cambio, recurren a códigos visuales y de lenguaje específicos."Nuestro investigador empezó a buscar cuentas de reclutadores y (...) empieza a buscar con los emojis, con los hashtags, con las palabras claves que usan los reclutadores. Y uno empieza a ver que efectivamente tanto Facebook como TikTok están plagados de estas cuentas".La investigación identificó el uso de combinaciones de emojis de ninjas, tréboles y fajos de dinero junto a banderas de diferentes países para hacer alusión a las disidencias de las Farc o al ELN.Sin embargo, la mayor alarma radica en el comportamiento de las redes sociales. Cuando el investigador de la ONG comenzó a seguir estas cuentas, los algoritmos de recomendación de Facebook y TikTok comenzaron a sugerirle proactivamente más perfiles de reclutadores.Goebertus criticó la respuesta insuficiente de las empresas tecnológicas: "A pesar de tumbarlas, el algoritmo le siguió promoviendo a nuestro investigador que siguiera nuevas cuentas. Es decir, es como podar el pasto, pero si no se cambia el algoritmo, si no se toman medidas de fondo, el contenido sigue produciéndose y sigue recomendándose".La directora enfatizó la responsabilidad técnica diciendo que "antes de que nosotros supiéramos que esas otras cuentas existían, el algoritmo supo porque tan supo que se lo recomendó a nuestro investigador".Una crisis humanitaria desbordadaLa dimensión humana del reclutamiento forzado en Colombia muestra un panorama devastador enfocado en las poblaciones más vulnerables. El informe, sustentado en 180 entrevistas y la revisión de más de un centenar de publicaciones y cuentas de redes sociales, indica que el 50% de las víctimas pertenecen a comunidades indígenas y que el departamento del Cauca concentra la mitad de los casos del país.Además, el 30% de las víctimas son niños de entre 10 y 14 años de edad, captados principalmente en zonas rurales pobres y con alta deserción escolar.De acuerdo con Goebertus, las disidencias del Estado Mayor Central (EMC), el Ejército de Liberación Nacional (ELN) y el Clan del Golfo son los principales actores detrás de esta deprimente situación.La directora explicó que el aumento exponencial se debe a una mezcla de factores, incluyendo la ausencia histórica de servicios estatales en los territorios anteriormente controlados por las Farc y los "incentivos perversos" creados bajo la política de "paz total" que posibilitó ceses al fuego no verificados.Las fallas del Estado y la impunidad sistémicaEl informe de HRW también dirige duras críticas a la respuesta gubernamental. Goebertus denunció un trato desigual por parte de la ley colombiana hacia los menores, según el grupo que los haya reclutado: un menor reclutado por disidencias de las FARC entra en una ruta de reintegración, mientras que uno captado por el Clan del Golfo es tratado bajo el esquema de responsabilidad penal juvenil"El Estado colombiano (...) tiene que tratar a todos los niños y niñas reclutados como víctimas. Tiene que priorizar la persecución penal de los reclutadores". La impunidad legal ante este crimen de guerra es casi absoluta. La investigación determinó que "aproximadamente el 1% de todas las denuncias por reclutamiento terminan en una investigación penal. Solo el 1%. Y de eso solo el 0.2% ha resultado en una condena". Según HRW, las pocas condenas existentes recaen sobre los eslabones más bajos de la cadena criminal y no sobre los máximos responsables.Escuche aquí la entrevista:
Los grupos armados ilegales están trasladando parte de sus estrategias de captación al entorno digital. Aunque el reclutamiento sigue materializándose en el mundo físico, organizaciones que investigan este fenómeno advierten que el primer acercamiento con muchos niños, niñas y adolescentes ahora ocurre a través de redes sociales.Esa es una de las principales conclusiones de una mesa multiactor liderada por Save the Children, en la que durante seis meses participaron entidades del Estado, organizaciones sociales, expertos y jóvenes para comprender cómo opera la captación digital como antesala al reclutamiento forzado. Como resultado, presentaron una propuesta de Protocolo Nacional para la Protección frente al Reclutamiento en Entornos Digitales.El estudio define la captación digital como el proceso mediante el cual se utilizan plataformas digitales para atraer a menores de edad hacia actividades ilegales o violentas. Los investigadores aclaran que no se trata del reclutamiento en sí, sino de un conjunto de acciones previas que buscan configurar esa vinculación.Durante la investigación se identificó que existen organizaciones especializadas en buscar y acercar menores a los grupos armados. Según los expertos, estas estructuras utilizan contenidos diseñados para conectar emocionalmente con los jóvenes mediante emojis, música, videos e imágenes llamativas, especialmente en territorios donde existe mayor vulnerabilidad social.El análisis permitió establecer tres fases de este proceso. La primera es la exposición, cuando el menor encuentra en plataformas como TikTok, Facebook o Instagram contenidos que presentan la vida en un grupo armado como atractiva o poderosa. La segunda es la interacción, que comienza cuando el adolescente comenta, comparte o reacciona a ese contenido y se inicia un contacto directo. Finalmente está la activación, en la que el grupo solicita pequeños favores, asigna tareas o propone encuentros presenciales que terminan materializando el reclutamiento.Para hacer más atractivos estos mensajes, la investigación identificó cinco narrativas recurrentes: la normalización de la violencia; la exaltación de una masculinidad asociada al poder y la fuerza; la promesa de dinero fácil; la construcción de una falsa idea de familia o hermandad dentro del grupo armado; y la invitación a vivir únicamente el presente, desincentivando la educación y cualquier proyecto de vida a largo plazo.Felipe Cortés, director de Incidencia de Save the Children, explicó que el país aún no cuenta con cifras que permitan establecer cuántos menores son captados inicialmente por redes sociales debido al alto subregistro. Sin embargo, señaló que durante 2025 se reportó el reclutamiento de más de 600 niños, niñas y adolescentes y recordó que estimaciones de la JEP indican que cerca del 44 % de los menores reclutados desde 2023 podrían haber tenido un primer contacto mediante entornos digitales.Por su parte, Matthew Charles, profesor de la Universidad del Rosario y director de la Fundación Mi Historia, aseguró que el concepto de “reclutamiento digital” puede resultar impreciso, ya que el reclutamiento ocurre finalmente en el mundo físico. Lo que sucede en internet, explicó, corresponde a una fase previa de captación que complementa las dinámicas territoriales de los grupos armados.Como ejemplo, relató que en un municipio del Cauca, tras una encuesta realizada a 40 estudiantes de un mismo colegio, todos afirmaron haber recibido mensajes de un grupo armado a través de Facebook. Según el investigador, antes de ese contacto los menores ya habían sido identificados y perfilados dentro de sus comunidades.Frente a este panorama, los expertos coincidieron en que eliminar estos contenidos de internet no siempre es posible, ya que muchos no infringen la ley. Por ello, insistieron en fortalecer la alfabetización digital, promover el diálogo entre padres e hijos sobre el contenido que consumen en redes sociales y desarrollar herramientas de pensamiento crítico para que niños y adolescentes puedan identificar estas estrategias de manipulación.Además, hicieron un llamado al Estado para crear una unidad especializada que coordine la respuesta institucional frente a la captación digital y fortalezca la prevención del reclutamiento de menores en el país.
El Parlamento francés aprobó este martes de forma definitiva la ley que prohíbe el acceso a las redes sociales a los menores de 15 años, una medida que convierte a Francia en el primer país de Europa en establecer una restricción general de este tipo y que el Gobierno aspira a aplicar desde el inicio del próximo curso escolar."Francia abre el camino en Europa para proteger a nuestros niños y adolescentes. Seguimos adelante", declaró el presidente francés, Emmanuel Macron, en un vídeo en sus redes sociales poco después de la aprobación definitiva del texto, en el que celebró la decisión del Parlamento y recordó que se trataba de uno de sus compromisos, que ve la luz en la recta final de su segundo y último mandato."Me comprometí a ello y ahora ya está aprobado: las redes sociales estarán prohibidas para los menores de 15 años desde el inicio del curso escolar", escribió al compartir el vídeo en la red social X.El jefe del Estado agradeció el respaldo de los parlamentarios y señaló que ahora corresponde al Consejo Constitucional pronunciarse sobre la ley antes de su aplicación. "Después, será el momento de actuar para hacer efectiva esta medida y proteger a nuestros hijos en internet", añadió.El texto recibió el respaldo del Senado, que lo aprobó por 243 votos a favor y dos en contra, y horas más tarde fue ratificado por la Asamblea Nacional, con 279 a favor y 81 en contra, culminando varios meses de tramitación parlamentaria.La norma establece que los menores de 15 años no podrán acceder a los servicios de redes sociales ofrecidos por plataformas digitales.Quedan excluidos de la prohibición determinados portales, como las enciclopedias en línea, como Wikipedia, así como las plataformas de desarrollo y distribución de software libre o los proyectos educativos de código abierto.La ley no fija un sistema concreto de verificación de edad, por lo que corresponderá a las plataformas, como Facebook o TikTok, implantar mecanismos para comprobar la edad de sus usuarios.El texto también amplía la prohibición del uso de teléfonos móviles a los institutos, extendiendo una restricción que hasta ahora se aplicaba a las escuelas de primaria y secundaria, aunque los centros podrán contemplar excepciones en sus reglamentos internos.El Gobierno prevé que la prohibición entre en vigor el 1 de septiembre para las nuevas cuentas creadas en las plataformas afectadas. En el caso de las cuentas ya existentes, la medida comenzará a aplicarse tras un periodo transitorio de cuatro meses, a partir del 1 de enero de 2027.La ministra delegada de Asuntos Digitales, Anne Le Hénanff, afirmó ante el Senado que Francia "es pionera en Europa" al establecer una mayoría digital de 15 años y aseguró que una coalición de quince países europeos, entre ellos España, estudia incorporar una regulación similar a sus legislaciones nacionales.Australia fue el primer país del mundo en aprobar una restricción similar, pero en su caso para los menores de 16 años.
Miles de usuarios reportaron este martes problemas para acceder a las principales aplicaciones de Meta, entre ellas Instagram, Facebook y WhatsApp. Las fallas comenzaron a evidenciarse en horas de la tarde y generaron múltiples reclamos en plataformas especializadas en monitoreo de interrupciones.Los inconvenientes afectaron diferentes funciones de las aplicaciones. En Instagram, varios usuarios señalaron dificultades para cargar publicaciones, actualizar historias, visualizar contenido e ingresar a sus perfiles. Algunos reportes también indicaron problemas tanto en la aplicación móvil como en la versión web.La situación generó preocupación entre quienes utilizan estas plataformas no solo para comunicarse, sino también para actividades laborales, comercio electrónico y atención al cliente.Usuarios reportan problemas para cargar contenido y enviar mensajesLos registros de Downdetector mostraron un aumento significativo en los avisos relacionados con las plataformas de Meta. En pocos minutos, los reportes crecieron por encima de los niveles habituales, especialmente en Instagram.En Facebook, los usuarios indicaron fallas al momento de navegar en la plataforma, actualizar el feed y acceder a algunas funciones. Aunque no todos los perfiles presentaron los mismos inconvenientes, los reportes reflejaron una interrupción parcial del servicio.WhatsApp también se sumó a las plataformas afectadas. Algunos usuarios manifestaron problemas para enviar mensajes, recibir comunicaciones y sincronizar conversaciones. Aunque la cantidad de reclamos fue menor frente a Instagram, la coincidencia de las fallas en las tres aplicaciones generó comentarios en otras redes sociales.La interrupción impactó a usuarios de diferentes países que dependen de estos servicios para mantener comunicación diaria.Meta no ha dado explicación oficial sobre la falla mundialHasta el momento, Meta no había informado oficialmente la causa de los inconvenientes ni había entregado detalles sobre la cantidad de cuentas afectadas.Mientras la compañía analiza la situación, los usuarios continúan compartiendo reportes y experiencias en plataformas alternativas como X y sitios de seguimiento de fallas.Las interrupciones en servicios digitales suelen generar alta atención debido al número de personas que utilizan estas aplicaciones diariamente. En esta ocasión, los reclamos estuvieron relacionados principalmente con errores para cargar contenido, iniciar sesión, actualizar publicaciones y enviar mensajes.Por ahora, no existe un horario confirmado para la recuperación total de los servicios de Instagram, Facebook y WhatsApp. Los usuarios permanecen atentos a una actualización oficial de Meta que permita conocer el origen del problema y la solución definitiva.
Las principales plataformas de Meta registraron una caída generalizada durante la mañana de este viernes 12 de junio, afectando a millones de usuarios que reportaron inconvenientes para utilizar Facebook, Instagram y WhatsApp con normalidad.Los problemas comenzaron a evidenciarse alrededor de las 10:30 de la mañana, cuando usuarios de distintos países empezaron a reportar errores en el funcionamiento de los servicios. En cuestión de minutos, las quejas se multiplicaron en redes sociales, especialmente en X, donde cientos de personas compartieron capturas de pantalla y describieron las fallas que experimentaban en las aplicaciones.Entre los inconvenientes más frecuentes se encuentran dificultades para iniciar sesión, problemas para cargar publicaciones y errores al actualizar el contenido de los feeds. Algunos usuarios incluso señalaron que fueron desconectados inesperadamente de sus cuentas y no lograban volver a ingresar, mientras que otros encontraron mensajes automáticos que advertían sobre errores temporales en el sistema.La interrupción también impactó el servicio de mensajería WhatsApp. De acuerdo con los reportes publicados en redes sociales y plataformas especializadas, algunos usuarios presentaron problemas para enviar y recibir mensajes, compartir archivos multimedia o visualizar correctamente las conversaciones.Instagram tampoco estuvo exento de las fallas. Varios usuarios reportaron dificultades para cargar historias, visualizar publicaciones recientes o interactuar con contenido dentro de la aplicación. En algunos casos, el inicio de la plataforma permanecía bloqueado o tardaba varios minutos en responder.A medida que aumentaban los reportes, sitios especializados en monitorear el estado de servicios digitales comenzaron a reflejar un incremento sostenido en las notificaciones de fallas. Las gráficas mostraron una tendencia ascendente en los reportes provenientes de diferentes ciudades y países, confirmando que se trataba de una afectación de alcance internacional y no de problemas aislados de conexión.Hasta el momento, Meta no ha emitido un pronunciamiento oficial sobre las causas de la interrupción ni ha entregado detalles sobre el origen del problema técnico. Tampoco se conoce una estimación sobre cuándo podrían quedar completamente restablecidos los servicios.
Meta Platforms Inc. prepara una reducción significativa de su fuerza laboral como parte de una reconfiguración estratégica centrada en el crecimiento tecnológico. La compañía proyecta eliminar alrededor del 10 % de sus puestos de trabajo, lo que representa aproximadamente 8.000 empleados, en un proceso que se ejecutará a partir del 20 de mayo.El ajuste responde a un objetivo claro: mejorar la eficiencia operativa en un contexto de alto gasto en desarrollo de inteligencia artificial. La empresa ha incrementado de forma notable sus inversiones en este campo, considerado prioritario para sostener su competitividad frente a otras grandes tecnológicas que también están acelerando su transición hacia sistemas avanzados de automatización y procesamiento de datos.Además de los recortes de personal, Meta ha decidido no cubrir cerca de 6.000 vacantes que estaban contempladas previamente. Esta medida complementa la estrategia de contención de costes y permite redirigir recursos financieros hacia proyectos tecnológicos considerados clave para su futuro inmediato.El movimiento se enmarca en una tendencia más amplia dentro del sector tecnológico global, donde varias compañías han optado por reorganizar sus estructuras internas para enfrentar el aumento de gastos en infraestructura digital, centros de datos y desarrollo de modelos de inteligencia artificial. Estos sistemas requieren inversiones sostenidas en hardware especializado y talento altamente calificado, lo que ha llevado a replantear prioridades presupuestarias.En los últimos años, Meta ha intensificado su enfoque en tecnologías emergentes, incluyendo inteligencia artificial generativa, realidad aumentada y herramientas de automatización. Estas áreas demandan una asignación de recursos más eficiente, lo que ha impulsado decisiones orientadas a optimizar su estructura corporativa.La compañía ya había implementado ajustes similares en etapas anteriores, en lo que ha denominado internamente como un “año de eficiencia”, una iniciativa destinada a reducir gastos operativos y mejorar la rentabilidad. El nuevo recorte refuerza esa línea de acción en un momento en el que la competencia por el liderazgo en inteligencia artificial se ha intensificado a nivel global.Analistas del sector consideran que la decisión refleja un cambio estructural en la forma en que las grandes empresas tecnológicas gestionan su crecimiento. En lugar de expandir sus plantillas de manera sostenida, están priorizando inversiones en automatización y plataformas digitales que prometen mayor escalabilidad a largo plazo.Meta no ha detallado públicamente qué áreas serán las más afectadas por los recortes, aunque se prevé que el impacto se distribuya en distintas divisiones de la empresa. Tampoco se han especificado cambios en sus principales líneas de negocio, que incluyen redes sociales, publicidad digital y desarrollo de entornos virtuales.El ajuste coincide con un periodo de transformación para la industria tecnológica, donde la inteligencia artificial se posiciona como el eje central de innovación. En este escenario, las decisiones de inversión y reducción de costes adquieren un papel determinante en la capacidad de las empresas para mantenerse competitivas en un mercado en rápida evolución.
Hoy martes 10 de noviembre de 2026, la medida pico y placa Medellín hoy impide la circulación de vehículos particulares con placas terminadas en 1 y 4. Esta restricción vehicular estará vigente entre las 5:00 a.m. y 8:00 p.m., según lo reporta la Secretaría de Movilidad de Medellín. A su vez, para los taxis en la ciudad, las placas terminadas en 0 no podrán circular desde las 6:00 a.m. hasta las 8:00 p.m.. Estas normas son esenciales para el flujo vehicular en el Valle de Aburrá, que incluye la capital antioqueña y sus alrededores.Pico y placa en Medellín este martes 10 de noviembre de 2026 En este martes 10 de noviembre, la medida pico y placa Medellín hoy restringe el tránsito de los vehículos particulares cuyas placas terminan en 1 y 4. El horario de aplicación es de 5:00 a.m. a 8:00 p.m. en toda la zona del Valle de Aburrá. Cabe destacar que, para los taxis, las restricciones aplican a las placas que concluyen en 0. El objetivo de esta normativa es controlar el flujo vehicular y reducir los niveles de contaminación en la ciudad.Sanciones por incumplimiento Los conductores que no respeten las normas del pico y placa Medellín hoy podrían enfrentar una multa equivalente a 15 salarios mínimos diarios legales vigentes, que corresponde a aproximadamente $633.200 COP. Además, la infracción puede acarrear la inmovilización del vehículo. Sin embargo, aquellos que asistan a un curso dentro de los cinco días siguientes pueden pagar solo el 50%, es decir, $316.600 COP. Se recomienda verificar las placas antes de salir para evitar sanciones.Recomendaciones para hoy en Medellín En vista de la medida pico y placa Medellín hoy, es aconsejable que quienes deben realizar desplazamientos opten por vehículos permitidos o por las excepciones vigentes, como los vehículos eléctricos o híbridos. De igual manera, los servicios de transporte público y las aplicaciones de movilidad compartida pueden ser alternativas viables para evitar sanciones. Manténgase informado a través de aplicaciones y plataformas en tiempo real para planificar sus rutas de manera efectiva.Mañana, las placas afectadas por el pico y placa Medellín hoy serán diferentes, por lo que es fundamental estar atentos a la normativa y planificar sus desplazamientos con anticipación. Esta medida, crucial para la movilidad sostenible en la ciudad, requiere la colaboración de todos los conductores.
Hoy martes 10 de noviembre de 2026, la normativa de pico y placa Bogotá hoy afecta a vehículos particulares y taxis. La medida busca aliviar la congestión en la capital colombiana. Este martes, las placas terminadas en 1, 2, 3, 4 y 5 no podrán circular durante la jornada.Pico y placa en Bogotá este martes 10 de noviembre En la jornada de hoy, las placas de vehículos particulares finalizadas en 1, 2, 3, 4 y 5 están restringidas. Estas no podrán movilizarse desde las 6:00 a.m. hasta las 9:00 p.m. La restricción aplica en toda Bogotá, exceptuando algunas vías principales. Además, para los taxis, las placas 3 y 4 deben cumplir con la norma en el horario de 5:30 a.m. a 9:00 p.m.Sanciones por incumplimiento Con el fin de garantizar el cumplimiento del pico y placa Bogotá hoy, las autoridades han establecido sanciones para los infractores. Aunque en este momento no se han especificado los montos exactos de las multas, se advierte que el incumplimiento podría conllevar inmovilización vehicular. Se recomienda a los conductores revisar las restricciones y considerar alternativas de transporte para evitar penalizaciones.Recomendaciones para hoy en Bogotá Para aquellos afectados por el pico y placa Bogotá hoy, se sugiere el uso de transporte público para sus desplazamientos. También son opciones válidas el uso de bicicletas, vehículos eléctricos o servicios de transporte compartido. La verificación en tiempo real de rutas puede ayudar a minimizar los inconvenientes durante el día.Se recomienda a los ciudadanos cerciorarse del estado de sus matrículas para mañana y planificar sus desplazamientos con antelación. El cumplimiento de las normas de pico y placa Bogotá hoy es esencial para una mejor movilidad en la ciudad.
El sorteo 2.733 de Baloto y Revancha, realizado el lunes 9 de noviembre de 2026, no tuvo ganadores del premio mayor. Como consecuencia, los acumulados aumentaron para el próximo sorteo, que se realizará el miércoles 11 de noviembre.En Baloto, que tenía un acumulado de 19.600 millones de pesos, ningún jugador acertó los cinco números más la superbalota. Para el siguiente sorteo, el premio mayor sube a 20.000 millones de pesos. En Revancha, el acumulado pasó de 5.200 millones a 5.400 millones de pesos. Entre las dos modalidades hubo 29.331 ganadores en las distintas categorías de premios. La premiación total fue de 190.718.700 pesos.Números ganadores de Baloto hoyLa combinación ganadora de Baloto fue: 06 – 11 – 14 – 22 – 24 y superbalota 08.Un ganador con cinco aciertosUn jugador acertó los cinco números, sin la superbalota, y recibió un premio de 22.307.550 pesos. Es el pago individual más alto de este sorteo.Premios de Baloto por categoría5 + superbalota: sin ganadores.5 aciertos: 1 ganador, con un premio de $22.307.550.4 + superbalota: 3 ganadores, con $1.490.300 cada uno (total de $4.470.900).4 aciertos: 33 ganadores, con $148.200 cada uno (total de $4.890.600).3 + superbalota: 103 ganadores, con $41.150 cada uno (total de $4.238.450).3 aciertos: 1.021 ganadores, con $13.550 cada uno (total de $13.834.550).2 + superbalota: 1.070 ganadores, con $10.300 cada uno (total de $11.021.000).0 + superbalota: 12.193 ganadores, con $6.000 cada uno (total de $73.158.000).En total, Baloto tuvo 14.424 ganadores y entregó premios por $133.921.050.Resultados de Revancha del 9 de noviembreLa combinación ganadora de Revancha fue: 07 – 10 – 12 – 23 – 34 y superbalota 07.En esta modalidad no hubo ganadores en las dos primeras categorías: cinco aciertos más superbalota y cinco aciertos.Premios de Revancha por categoría4 + superbalota: 3 ganadores, con $686.950 cada uno (total de $2.060.850).4 aciertos: 19 ganadores, con $118.650 cada uno (total de $2.254.350).3 + superbalota: 85 ganadores, con $23.000 cada uno (total de $1.955.000).3 aciertos: 860 ganadores, con $7.400 cada uno (total de $6.364.000).2 + superbalota: 919 ganadores, con $5.550 cada uno (total de $5.100.450).0 + superbalota: 13.021 ganadores, con $3.000 cada uno (total de $39.063.000).Revancha registró 14.907 ganadores y una premiación total de $56.797.650.Próximo sorteo de Baloto: miércoles 11 de noviembreEl próximo sorteo será el miércoles 11 de noviembre de 2026. Baloto pondrá en juego un acumulado de 20.000 millones de pesos y Revancha uno de 5.400 millones.¿Cómo se juega Baloto?Para jugar Baloto se eligen cinco números del 1 al 43 y una superbalota del 1 al 16. Revancha es una modalidad adicional: con la misma combinación, el jugador participa en un segundo sorteo con su propio acumulado. Los sorteos se realizan los lunes, miércoles y sábados. Baloto es un juego de suerte y azar vigilado por Coljuegos, la entidad que administra el monopolio rentístico de estos juegos en Colombia.
La Lotería del Tolima juega este lunes 9 de noviembre de 2026 su sorteo número 4195, una nueva oportunidad para que los participantes puedan ganar el premio mayor y los diferentes premios secos que ofrece este tradicional juego de azar. En esta oportunidad, el premio mayor de $3.500 millones fue para el número 8349 de la serie 243.Resultados del último sorteo de la Lotería del TolimaEstos fueron los números ganadores del sorteo 4195, realizado el 9 de noviembre de 2026:Casa para Siempre ($270 Millones)Número: 9123 | Serie: 025Cero Kilómetros ($240 Millones)Número: 9252 | Serie: 1012 Secos Dulima Dorada ($150 Millones)Número: 4262 | Serie: 085Número: 5718 | Serie: 2213 Secos El Top de la Suerte ($60 Millones)Número: 4754 | Serie: 098Número: 6040 | Serie: 095Número: 5764 | Serie: 1664 Secos El Tren de la Fortuna ($45 Millones)Número: 5083 | Serie: 195Número: 6086 | Serie: 166Número: 0772 | Serie: 061Número: 5464 | Serie: 0369 Secos Lluvia de Oro ($21 Millones)Número: 4579 | Serie: 214Número: 6721 | Serie: 104Número: 1111 | Serie: 157Número: 6231 | Serie: 118Número: 3536 | Serie: 051Número: 6595 | Serie: 015Número: 8200 | Serie: 247Número: 0179 | Serie: 073Número: 6698 | Serie: 18012 Secos La Ráfaga Millonaria ($15 Millones)Número: 5799 | Serie: 031Número: 2911 | Serie: 130Número: 9525 | Serie: 215Número: 1400 | Serie: 257Número: 0808 | Serie: 243Número: 2224 | Serie: 228Número: 7562 | Serie: 142Número: 0514 | Serie: 219Número: 0492 | Serie: 221Número: 6787 | Serie: 067Número: 3309 | Serie: 066Número: 4823 | Serie: 211El Travieso del TolimaNúmero: 6941 | Serie: 000Los participantes deben comprobar tanto el número como la serie de sus billetes para establecer si obtuvieron alguno de los premios.¿A qué hora juega la Lotería del Tolima hoy?El sorteo 4195 está programado para este lunes 9 de noviembre a las 10:30 p. m. en Colombia. La programación oficial establece que el siguiente sorteo será el número 4196, previsto para el martes 17 de noviembre de 2026.¿Cómo reclamar los premios de la Lotería del Tolima?El billete completo de la Lotería del Tolima tiene un costo de $12.000 y está compuesto por tres fracciones de $4.000 cada una.Los interesados pueden adquirirlo en los puntos Gana Gana y en más de 10.000 establecimientos de venta distribuidos en diferentes zonas del país, incluidos puntos de Efecty, Gelsa y Codesa.En caso de resultar ganador, el participante debe presentar el billete o la fracción correspondiente, en formato físico o virtual, en las instalaciones de la Lotería del Tolima o en la agencia distribuidora donde fue comercializado el número.Por su parte, los premios por aproximaciones pueden reclamarse directamente con el lotero o en la agencia distribuidora correspondiente.
La Lotería de Cundinamarca prepara una nueva jornada de juegos de suerte y azar este lunes 9 de noviembre de 2026. La entidad realizará el sorteo 4828, que tendrá un premio mayor de $10.000 millones. En esta oportunidad, el número ganador del premio mayor fue el 0474, de la serie 015.El sorteo está programado para las 11:15 p. m. y los resultados se conocerán una vez finalice la transmisión oficial.Premios secos de la Lotería de CundinamarcaAdemás del premio principal, la jornada entregó diferentes premios secos, con valores entre $10 millones y $500 millones.1 Balsa Millonaria ($500 Millones)Número: 4963 | Serie: 0861 Tunjo de Oro ($300 Millones)Número: 6294 | Serie: 0691 Guaca Secreta ($100 Millones)Número: 6810 | Serie: 0323 Tesoros ($50 Millones)Número: 0349 | Serie: 197Número: 5144 | Serie: 033Número: 7816 | Serie: 19820 Tesoros de $20 MillonesNúmero: 4300 | Serie: 253Número: 9320 | Serie: 017Número: 8804 | Serie: 221Número: 2224 | Serie: 337Número: 1228 | Serie: 237Número: 7023 | Serie: 229Número: 8505 | Serie: 176Número: 2200 | Serie: 192Número: 5860 | Serie: 264Número: 4707 | Serie: 245Número: 1566 | Serie: 076Número: 5177 | Serie: 262Número: 1530 | Serie: 312Número: 4830 | Serie: 098Número: 6790 | Serie: 304Número: 2422 | Serie: 070Número: 2563 | Serie: 292Número: 2365 | Serie: 164Número: 8662 | Serie: 217Número: 6598 | Serie: 00735 Tesoros de $10 MillonesNúmero: 7212 | Serie: 025Número: 9406 | Serie: 298Número: 6937 | Serie: 237Número: 3777 | Serie: 017Número: 0113 | Serie: 342Número: 8020 | Serie: 143Número: 2076 | Serie: 043Número: 6376 | Serie: 134Número: 8595 | Serie: 013Número: 1228 | Serie: 257Número: 1270 | Serie: 000Número: 6982 | Serie: 322Número: 8494 | Serie: 156Número: 1085 | Serie: 079Número: 5747 | Serie: 046Número: 1843 | Serie: 213Número: 9847 | Serie: 289Número: 1235 | Serie: 218Número: 7807 | Serie: 056Número: 3036 | Serie: 168Número: 0455 | Serie: 031Número: 2373 | Serie: 260Número: 3247 | Serie: 152Número: 3090 | Serie: 099Número: 0651 | Serie: 039Número: 2457 | Serie: 229Número: 3549 | Serie: 149Número: 0791 | Serie: 276Número: 6834 | Serie: 262Número: 0531 | Serie: 023Número: 8064 | Serie: 216Número: 6609 | Serie: 318Número: 0750 | Serie: 275Número: 5006 | Serie: 283Número: 1351 | Serie: 333Los participantes pueden consultar la imagen oficial publicada por la Lotería de Cundinamarca para verificar los resultados y comprobar si alguno de sus números obtuvo un premio.¿A qué hora juega la Lotería de Cundinamarca?La Lotería de Cundinamarca realiza habitualmente sus sorteos los lunes a las 11:15 p. m. (hora colombiana). Cuando la fecha coincide con un día festivo, la jornada se traslada al siguiente día hábil, por lo que algunos sorteos se llevan a cabo los martesLa transmisión se puede seguir a través de Canal 1 y de los canales oficiales habilitados por la entidad.Los billetes se comercializan mediante distribuidores autorizados, entre ellos Lottired, Loti Colombi y Paga Todo, tanto en puntos físicos como en sus canales de venta disponibles.¿Cómo reclamar un premio de la Lotería de Cundinamarca?Las personas que resulten ganadoras deben cumplir con los requisitos establecidos para solicitar el pago de sus premios. De acuerdo con las condiciones informadas, el plazo máximo para reclamar es de 30 días contados a partir de la fecha del sorteo.Para realizar el trámite, se deben presentar los siguientes documentos:Billete original: debe conservarse en buen estado, sin alteraciones, deterioros o rayones que impidan verificar su autenticidad.Documento de identidad: el ganador debe presentar su identificación para adelantar el procedimiento de cobro.Los premios también están sujetos a los impuestos y retenciones establecidos por la normativa vigente. Estos descuentos se aplican durante el proceso de pago.Antes de iniciar la reclamación, se recomienda consultar con la Lotería de Cundinamarca los requisitos y procedimientos actualizados.Historia de la Lotería de CundinamarcaLa historia de esta entidad se remonta al 16 de febrero de 1812, cuando realizó su primer sorteo bajo el nombre de Lotería Popular de Cundinamarca.Desde entonces, ha formado parte de la tradición de los juegos de suerte y azar en Colombia y se ha mantenido como una de las entidades históricas del sector.¿Cuáles son los premios de la Lotería de Cundinamarca?El plan de premios vigente contempla un premio mayor de $10.000 millones, además de diferentes categorías de premios secos.Entre las principales modalidades se encuentran:Premio mayor: $10.000 millones.Balsa Millonaria: $500 millones.Tunjo de Oro: $300 millones.Guaca Secreta: $100 millones.Tres premios secos: $50 millones cada uno.20 premios secos: $20 millones cada uno.35 premios secos: $10 millones cada uno.Los valores corresponden a los premios brutos anunciados. El dinero que recibe cada ganador puede variar por los impuestos y las retenciones aplicables.Para conocer los resultados, verificar los números ganadores y consultar las condiciones de pago, los participantes pueden ingresar a la página oficial de la Lotería de Cundinamarca.