Luego de la pandemia del COVID-19, llegó la educación digital como un modelo alternativo para impulsar el aprendizaje a largas distancias, en especial para aquellos que no cuentan con las posibilidades de desplazarse de un lado a otro, sea por compromisos laborales u otros motivos.¿Funciona la educación digital en Latinoamérica?De acuerdo con un estudio realizado por Platzi, plataforma de educación virtual, este modelo de aprendizaje sí ha traído resultados positivos en la formación de niños y adolescentes, quienes han mostrado mejoría en sus actividades y desarrollos profesionales.Estos datos arrojaron la educación virtual en Latinoamérica:Duplica la probabilidad de progreso profesional en un 25.7 % para quienes lo aplican diariamente.Uno de cada cinco estudiantes mejoró en su carrera en los últimos 12 meses.Un ROI entre 30:1 y 60:1, generando un valor estimado de $3.05M USD por cada 100 colaboradores capacitados.“La educación Latinoamericana y el entorno laboral, se ha transformado en los últimos cinco años con una digitalización acelerada de sectores completos, industrias como finanzas, retail, logística, educación y salud están migrando hacia modelos híbridos y digitales”, indicaron.¿Cuál es la clave de una educación virtual efectivo?Dicho estudio también mostró cuál ha sido la razón que ha permitido que este modelo potencia la formación de un estudiante: los estudiantes más exitosos no son necesariamente quienes pasan más horas en una sola sesión, sino quienes regresan a estudiar de manera frecuente y sostenida, los de mejores resultados estudian aproximadamente 270 días al año y los que mantienen esa frecuencia aprueban en promedio 37 exámenes.“La educación digital es un componente esencial para que las empresas latinoamericanas puedan competir en un mercado global cada vez más digitalizado. La inversión en formación digital puede generar resultados tangibles, desde la mejora de la eficiencia operativa hasta la creación de nuevos modelos de negocio”, mencionaron.
Niños traumatizados por la guerra en Gaza reciben una terapia que utiliza visores de realidad virtual que los transporta a un mundo lejos de la destrucción que los rodea.La terapia con realidad virtual (RV) busca mejorar el bienestar psicológico de los niños y puede dar resultados más rápidamente que las técnicas tradicionales, afirman los profesionales que trabajan con ella.Dentro de una carpa blanca en Al Zawayda, en el centro de la Franja de Gaza, cinco niños conversaban animadamente inmersos en un mundo virtual.Los menores, uno de ellos en silla de ruedas, movían la cabeza para explorar el nuevo entorno que ven a través de sus gafas: paisajes de pastos verdes, playas tranquilas y ciudades seguras.Un chico extendió las manos y las juntó, como aplaudiendo. Otro sonreía, con la mano abierta delante de la cara, en un intento de tocar el paisaje que iba viendo.Uno de ellos se puso a gritar: "¡Ven, ven!" porque, según dijo, un perro iba corriendo hacia él. También hubo uno que veía "pájaros", explicó a uno de los encargados.También participó en la terapia Salah Abu Rukab, un chico de 15 años que sufrió una lesión craneal durante la guerra. Uno de los trabajadores le colocó con cuidado los visores azules del programa TechMed Gaza en la cabeza y le preguntó si veía algo, mientras le ajustaba el aparato.El muchacho dijo que "disfrutan" con esta terapia: "nos permite entrar a un jardín, a espacios con animales, y experiencias similares", apuntó.Cuando el trabajador le preguntó qué veía, respondió: "Solo árboles, nada más que árboles, césped y flores".Así funciona la terapia con realidad virtual para los niños afectados por la guerra en GazaDesde el 10 de octubre, rige en el territorio una frágil tregua en la guerra entre Israel y el movimiento islamista palestino Hamás.Según Abdala Abu Shamale, supervisor de salud mental, los visores RV ofrecen más que una simple evasión."Con los programadores pudimos diseñar juegos con metas terapéuticas, preventivas y de desarrollo que ayudan a preparar al niño a lidiar y administrar su vida de forma más efectiva", explicó."Este método demostró ser eficaz durante un año de trabajo con muchos niños, incluyendo niños amputados por la guerra, heridos y aquellos expuestos a eventos extremadamente traumáticos", acotó.Las sesiones de RV utilizan programas diseñados específicamente para niños traumatizados, tomando en cuenta su condición física y psicológica para ayudarles a reconstruir percepciones positivas del mundo.Sobrevivir al trauma de la guerra en GazaLa Organización Mundial de la Salud (OMS) afirma que las heridas causadas por conflictos tienen un impacto mental, y que los sobrevivientes arrastran el trauma y la pérdida.Jonathan Crickx, portavoz de Unicef, la agencia de la ONU para la infancia, dijo que un millón de niños, o sea, "todos los niños en la Franja de Gaza, necesitan asistencia mental y apoyo psicológico después de dos años de guerra horrible".Según Shamale, los participantes en las sesiones con RV "muestran una respuesta muy muy fuerte y resultados extremadamente positivos".El supervisor indicó ese tipo de terapia da frutos más rápidamente que las sesiones normales."Lo que tarda el tratamiento para la recuperación y la estabilidad [del paciente] fue más rápido con técnicas de RV que en sesiones regulares. En las sesiones con RV alcanzamos resultados en solo cinco a siete sesiones", aseveró.
El grupo de investigadores de la Universidad Pontificia Bolivariana (UPB) decidió hace algunos años desarrollar una alternativa más amable y accesible para personas que deben enfrentar procesos largos de rehabilitación física, especialmente quienes padecen enfermedades como artrosis o fibromialgia.Su motivación nació al observar las dificultades que tienen muchos pacientes para acceder a terapias efectivas, especialmente en contextos donde no hay piscinas o equipos especializados para realizar tratamientos de fisioterapia acuática.De esa búsqueda surgió Hynmers, un sistema que combina mecánica, electrónica y realidad virtual para recrear los beneficios de la terapia en el agua sin necesidad de sumergirse en ella. Su objetivo es mejorar la movilidad de los miembros inferiores y facilitar la recuperación muscular a través de una experiencia inmersiva y motivadora.El dispositivo cuenta con tres componentes principales: un sistema mecánico que asiste los movimientos de las piernas, un módulo electrónico que controla los ángulos y resistencias, y una interfaz de realidad virtual que guía al paciente mediante ejercicios interactivos similares a los de un videojuego.“Es una solución para personas que tengan dificultades respiratorias, complicaciones con el sistema respiratorio; personas que tengan fobia al agua o que tengan lesiones en la piel. También puede haber inconvenientes locativos, (…) regularmente en las clínicas no hay piscina para hacer este tipo de actividades”, explica Vera Zasulich, profesora investigadora de la Facultad de Ingeniería Electrónica de la UPB y una de las líderes del proyecto.El sistema está diseñado para ser adaptable a distintas necesidades clínicas y puede utilizarse tanto en hospitales como en centros de fisioterapia o incluso en casa, ampliando el acceso a la rehabilitación de forma económica y segura.El proyecto no solo busca mejorar la recuperación física, sino también transformar la manera en que se vive una terapia. Por eso, Hynmers representa un ejemplo de innovación con propósito: ingeniería colombiana puesta al servicio de la salud y la dignidad humana.Aunque su desarrollo continúa, esta iniciativa demuestra que es posible unir tecnología, ciencia y empatía para devolver movilidad, esperanza y bienestar a quienes más lo necesitan.Escuche aquí de qué se trata:
Meta paralizó su plan de crear unas gafas de realidad virtual y aumentada -también conocido como casco de realidad mixta de alta gama para competir con el set de Vision Pro de Apple, según publicó el medio especializado The Information este viernes.El gigante tecnológico dueño de varias redes sociales ordenó esta semana a sus empleados de su división Reality Labs que dejaran de trabajar en el dispositivo después revisar el producto, según indica ese medio que habló con dos empleados de Meta.Estaba planeado que el dispositivo ahora cancelado saliera a la luz en 2027 y contara con pantallas de ultra-alta resolución micro OLED, la misma tecnología que tiene el primer modelo de las gafas de Apple que se lanzaron el año pasado.El modelo de la manzana mordida no ha conseguido alcanzar tanta popularidad como sus iPhones, en gran medida por su costoso precio, 3.499 dólares.Hace años que Meta apuesta por la realidad virtual y anima a sus usuarios a crear un avatar y adentrarse en su metaverso -universo virtual 3D que combina la realidad física y digital-.Además, ofrece productos que son más asequibles: Quest 3, su último modelo, se vende a 499 dólares.En 2023, Meta detuvo la producción de su set más caro, Quest Pro, que contaba 999 dólares, debido a bajas ventas y malas críticas, según indica The Information.Mark Zuckerberg, director ejecutivo y fundador de la compañía, sigue invirtiendo millones en la tecnología de realidad aumentada y virtual y ha reiterado en varias ocasiones que este tipo de realidad paralela será el futuro. No obstante, la división Reality Labs ha sufrido miles de millones de dólares en pérdidas en los últimos años.
Meta ha comenzado a otorgar licencias del sistema operativo para sus gafas de realidad virtual, Quest, a otros fabricantes de hardware, como Lenovo y Asus, según anunció en sus redes sociales el director ejecutivo del gigante tecnológico, Mark Zuckerberg."Nuestro objetivo es dejar claro que el modelo abierto define nuevamente la próxima generación de informática con el metaverso, las gafas y los auriculares", dijo Zuckerberg en un video de Instagram, compañía que forma parte de Meta.En tanto, Meta se asociará con compañías de hardware externas para construir cascos de realidad virtual utilizando el sistema operativo Meta Horizon de la compañía.Gmail alista función para deshacerse del spam en correos electrónicos: así funcionaráEn su video, Zuckerberg señala que con esta unión los usuarios se pueden "imaginar" diversos estilos de gafas de realidad virtual: desde modelos "livianos que se conectan con un PC para brindar la mejor experiencia de trabajo", hasta gafas enfocadas en "ver entretenimiento inmersivo como películas y videos con pantallas OLED de la más alta resolución" o unas gafas "diseñadas para hacer ejercicio que sean extra livianas con materiales que absorban el sudor".Con esta medida, Zuckerberg deja claro que quiere que su empresa sea una plataforma más abierta que la de Apple, compañía que a principios de año lanzó su casco de realidad virtual Vision Pro, que tiene un precio de 3.500 dólares.Varios expertos comparan hoy esta iniciativa de Meta como la alternativa de Android al Vision Pro de Apple. Dado que Android fue una reacción al iPhone.No obstante, Meta no detalló los acuerdos comerciales con sus socios de hardware ni su modelo de negocio para el software.Le puede interesar:
Los accidentes y lesiones en el trabajo son una preocupación constante para los empleados y empleadores. Es por esto que se han desarrollado diversas estrategias y herramientas para mejorar la seguridad en el trabajo, y los simuladores de realidad virtual han demostrado ser una solución efectiva. Por eso, Fernando Ramírez, CEO de Way Group SA, detalló en La Nube cómo estas experiencias pueden ayudar a las personas."La integración AP lo que hace es conectar el tacto, la parte emocional con la parte visual y auditiva", dijo Fernando Ramírez.La integración de la realidad virtual en los simuladores permite recrear situaciones de riesgo en un ambiente controlado y seguro, ofreciendo a los empleados la posibilidad de tener una experiencia inmersiva y realista. Esto les permite aprender y practicar los procedimientos de seguridad de una manera práctica y efectiva, sin exponerse a los peligros reales. De hecho, reveló que estos simuladores también los han probado con niños para enseñarles las normas en las vías y darles a entender, por ejemplo, que adelantar en doble línea, por la derecha o el exceso de velocidad es una conducta peligrosa.Uno de los sectores en los que se ha visto un gran impacto positivo es el de la industria minera. Los simuladores de realidad virtual han sido utilizados para entrenar a los mineros en situaciones de riesgo, lo cual ha ayudado a reducir los accidentes y mejorar la seguridad en las minas. Además, estos simuladores también se utilizan en la industria aeronáutica, donde los pilotos pueden practicar y perfeccionar sus habilidades virtuales antes de volar en un avión real. "Después de tener 200 horas en el simulador, el piloto sube a un avión y se va como auxiliar de vuelo. Después de 500 horas de auxiliar de vuelo, pasa copiloto y así sucesivamente hasta que llega a piloto profesional", agregó.Pero no solo en la industria minera y aeronáutica se están utilizando los simuladores de realidad virtual. Este tipo de tecnología también está siendo implementada en otros sectores como la medicina, la educación y en las fuerzas militares, entre otros. "Usan los emuladores para entrenar médicos, ortopedia en cirugía de artroscopia, para estudiantes que estudian medicina, en abrir un cadáver, etc. En Colombia desarrollamos un simulador para la Fiscalía General de la Nación para la expedición técnica de cadáveres, o sea, cómo se levanta un cadáver: porque hay un riesgo biológico", concluyó.
El consejero delegado de Meta, Mark Zuckerberg, se reunió hoy jueves con el presidente de Corea del Sur, Yoon Suk-yeol, y hablaron sobre maneras de cooperar en los sectores de realidad extendida (XR) e inteligencia artificial (IA), las dos áreas que han centrado su viaje de tres días al país asiático."El presidente subrayó que la República de Corea (nombre oficial del país) puede convertirse en una plataforma ideal para aplicar la IA de Meta, dada su amplia cartera de dispositivos electrónicos o coches inteligentes", indicó en rueda de prensa, Sung Tae-yoon, director de política nacional de la Oficina Presidencial surcoreana.Yoon también destacó los esfuerzos nacionales, tanto privados como públicos, por impulsar el llamado metaverso, así como el potencial de cooperación de Meta con empresas surcoreanas fabricantes de hardware y dispositivos para el desarrollo de nuevos visores de XR.Zuckerberg reconoció la fiabilidad de la electrónica surcoreana y el importante rol global que juega una empresa como Samsung Electronics, mayor fabricante mundial de chips de memoria, y el potencial de cooperación con Meta.Precisamente, el empresario estadounidense se reunió el miércoles en Seúl con los máximos responsables de Samsung Electronics y LG Electronics para hablar justamente sobre cooperación en XR e IA.Zuckerberg se reunió primero con el responsable de LG, Cho Joo-wan, para discutir estrategias de negocio y desarrollos de nuevos servicios y visores de XR.El consejero delegado de Meta se reunió después con el presidente de Samsung Electronics, Lee Jae-yong.Aunque el contenido del encuentro no se hizo público, se cree que ambos hablaron sobre IA, puesto que Meta ha anunciado que prevé desarrollar su propio modelo de inteligencia general artificial (IGA) y diseñar un chip específico.Precisamente Samsung acaba de abrir una nueva división de investigación y desarrollo de IGA en Silicon Valley.A su vez, fuentes anónimas citadas por Yonhap indicaron que Zuckerberg, que parte hoy a India, se reunió el miércoles además con al menos cinco empresas emergentes surcoreanas de IA y XR en las oficinas de Meta en Seúl.Le puede interesar:
El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, inauguró la venta de las tan esperadas Apple Vision Pro en la icónica tienda de la Quinta Avenida de Nueva York. Estas gafas de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) llegan al mercado estadounidense con un precio de 3.499 dólares. Sin embargo, los colombianos deberán prepararse para desembolsar más de 13 millones de pesos, ya que se espera que lleguen al país en las próximas semanas.La apertura de ventas en la tienda de Apple en la Quinta Avenida fue todo un evento. Los fanáticos, a pesar de las inclemencias del clima, esperaron pacientemente para probar y adquirir las Apple Vision Pro. La tienda, decorada con una silueta en neón de las gafas, acogió a los clientes con entusiasmo.A pesar del elevado precio de 3.499 dólares, la demanda y la expectación eran palpables. Personas como Heraldo Rosario, un arquitecto dominicano, se sumaron a la fila desde temprano, destacando su emoción por ser parte del comienzo de una nueva era tecnológica. Otros, como Kevin Wu, participaron más por la experiencia de asistir al lanzamiento de Apple que por adquirir el producto en sí.Tim Cook estuvo presente en la tienda durante una hora, interactuando con los clientes, youtubers, influencers e incluso el actor Neil Patrick Harris. El evento fue acompañado por aplausos y cánticos, creando un ambiente festivo antes de la apertura oficial de las puertas.Las Apple Vision Pro buscan diferenciarse al señalar que no son solo para juegos, sino también para el trabajo. Un youtuber israelí, Yam Olisker, que viajó especialmente para el evento, adquirió las gafas y expresó su emoción al hablar con Cook, quien afirmó que estas gafas representan el futuro y podrían ser el nuevo iPhone.Olisker planea utilizar las gafas para editar sus videos, conectándolas a su MacBook, lo que le permitirá ver su línea de tiempo en una pantalla virtual de 30 metros. Este uso laboral es parte del enfoque de Apple para diferenciar sus gafas de realidad mixta de otras en el mercado.Aunque inicialmente las Apple Vision Pro pueden parecer dirigidas a un público de nicho, los expertos sugieren que este lanzamiento marca un antes y un después en la tecnología. Marc Alonso, un trabajador de Rossellimac Apple Premium en España, que asistió al evento en Nueva York, señaló que estas gafas tienen un potencial increíble y están ansiosos por ver las creaciones de desarrolladores independientes.Las gafas ya cuentan con más de 600 aplicaciones y juegos diseñados, desde herramientas de trabajo como Microsoft 365 hasta contenido exclusivo en 3D de Disney.
La realidad aumentada ha experimentado un notable crecimiento en la industria tecnológica global en los últimos cinco años. Este avance se refleja no solo en el desarrollo de nuevos dispositivos, sino también en software y aplicaciones que hacen que esta innovación sea cautivadora y revolucionaria tanto para las empresas como para los consumidores en todo el mundo. Según el Banco Mundial, el mundo virtual ofrece a los futuros trabajadores oportunidades de aprendizaje que simulan situaciones reales, a bajo costo y sin riesgos significativos.La tecnología de realidad aumentada está ganando terreno en los hogares de todo el mundo. El lanzamiento reciente de productos demuestra cómo los usuarios de tecnología están integrando sus rutinas diarias, hogares y espacios de trabajo con aplicaciones y configuraciones que se adaptan a sus preferencias, según Alkomprar.En Colombia, que se encuentra entre los cinco principales consumidores de redes sociales según el Índice Global, la llegada de productos de realidad aumentada y mixta es estratégica. Esto se debe al auge de la generación de contenido, las comunicaciones y el streaming, que han dinamizado la industria.¿Qué buscan los consumidores a la hora de comparar un dispositivo de realidad aumentada?Interfaz que combine tecnología y cuerpo humano: permite que los usuarios interactúen con aplicaciones utilizando sus ojos, manos y voz en entornos reales o artificiales.Experiencia inmersiva al ver videos: los usuarios desean disfrutar de series y películas como si estuvieran presentes en el mismo lugar o en entornos diferentes a su hogar.Alta definición: los dispositivos individuales ofrecen una visualización detallada, lo que mejora la experiencia del usuario y hace que los espacios sean más realistas.Flexibilidad para trabajar desde cualquier lugar: posibilidad de realizar videoconferencias y acceder a archivos sin necesidad de llevar consigo un ordenador o accesorios.Privacidad: al no requerir una pantalla convencional, la visualización del usuario es privada y no interfiere con otros en el entorno.Se espera que en 2024 los fabricantes y marcas tecnológicas lancen nuevos dispositivos y desarrollos de realidad aumentada y mixta. Además, se prevé que cada vez más consumidores adopten estas innovaciones en su vida diaria, ya sea como herramienta de trabajo o entretenimiento.Le puede interesar:
El pasado viernes, 2de febrero, las tiendas Apple en Estados Unidos marcaron un hito al lanzar las Apple Vision Pro, las esperadas gafas de realidad mixta de la compañía, con un precio de 3.499 dólares, unos 13 millones de pesos colombianos.Este lanzamiento representa el primer gran paso de Apple en el ámbito de la realidad mixta desde el lanzamiento del Apple Watch hace nueve años.Las Apple Vision Pro han generado gran expectación entre los entusiastas de la realidad virtual y aumentada, considerándolas como el siguiente capítulo importante en la evolución de la vida en Internet, más allá de los teléfonos inteligentes. Pocas horas después de su lanzamiento, las redes sociales se inundaron con videos y fotos de personas utilizando el dispositivo en diversas situaciones, desde el transporte público hasta caminando por la calle, en restaurantes e incluso mientras conducían.Uno de los aspectos más llamativos que se compartió en las redes fue una joven que utilizó las gafas para cambiar el rostro de su novio, transformándolo en versiones de Zack Efron o Leonardo DiCaprio. Estas experiencias de realidad aumentada personalizada añaden un toque lúdico a la utilidad de las gafas.La viralización de estas experiencias llevó a la comparación con la serie de distopía tecnológica "Black Mirror" y hasta con un capítulo de "Los Simpson". Algunos usuarios simplemente optan por usar las gafas en su día a día mientras realizan diversas actividades en línea.Sin embargo, a pesar de la emoción inicial, las críticas no se han hecho esperar, principalmente debido a su elevado costo y las dudas sobre si las Vision Pro lograrán cambiar el panorama de la realidad mixta, al menos en el corto plazo. Las comparaciones con lanzamientos previos de Meta (la casa matriz de Facebook) y otros productos similares más asequibles han surgido, planteando preguntas sobre la viabilidad y adopción masiva de estas tecnologías. The Verge, un sitio web especializado en tecnología, describió las Vision Pro como un producto "asombroso", aunque destacó que también conlleva "una serie de grandes compensaciones" que son "imposibles de ignorar". Las críticas iniciales sugieren que, a pesar de las innovaciones y características sorprendentes, aún hay obstáculos que podrían limitar su aceptación generalizada en el mercado.El lanzamiento de las Vision Pro ha generado un debate sobre el futuro de la realidad mixta y cómo Apple podría influir en esta industria en constante evolución. Con el tiempo, será interesante observar cómo estas gafas impactan en la forma en que las personas interactúan con la tecnología y experimentan la realidad virtual y aumentada.
Un fuerte sismo de magnitud 7,4 sacudió durante la mañana de este lunes diferentes zonas de Colombia. En Pereira, las primeras informaciones señalan daños en algunas estructuras y el colapso de varias edificaciones.A través de redes sociales comenzaron a circular imágenes que muestran parte de las afectaciones registradas en la ciudad. Las fotografías y videos permiten observar los daños ocasionados por el movimiento telúrico.Ante este tipo de emergencias, la preparación y la manera de actuar durante el movimiento son fundamentales. La Cruz Roja Colombiana Seccional Cundinamarca y Bogotá entrega una serie de recomendaciones para responder ante un sismo.¿Qué hacer antes de un sismo?Una de las principales recomendaciones es elaborar un plan familiar de emergencias, en el que se establezcan responsabilidades y acuerdos para responder ante una situación de este tipo.También es importante identificar los riesgos y las salidas de emergencia de la vivienda, reconocer el entorno, establecer puntos de encuentro y tener disponibles los contactos de emergencia.La preparación incluye reducir posibles vulnerabilidades dentro del hogar, como fijar muebles y tejas, además de mantener listo un kit de emergencias en un sitio de fácil acceso, preferiblemente cerca de la salida.Este equipo debe contar con alimentos no perecederos, agua para tres días, utensilios para comer, radio AM/FM, linterna con baterías de repuesto, documentos personales, elementos básicos de aseo, llaves, una muda de ropa, dinero en efectivo, manta, silbato, encendedor, velas y botiquín de primeros auxilios.¿Cómo actuar durante un temblor?Si el lugar cuenta con una edificación sismorresistente, la recomendación es mantener la calma, agacharse y asumir una posición de seguridad debajo de un mueble fuerte o junto a una pared interior.La posición consiste en proteger la cabeza y la nuca con las manos, arrodillarse y acercar la cabeza a las rodillas para adoptar una posición fetal.Durante el movimiento se debe evitar ubicarse debajo de marcos de puertas, alejarse de ventanas, estanterías, lámparas y otros objetos que puedan caer. Además, no se deben utilizar los ascensores.Si la persona se encuentra en el exterior, debe dirigirse hacia un espacio abierto, lejos de edificios, postes, árboles y cableado, y cubrirse hasta que termine el movimiento.Una vez finalice el sismo, se recomienda cortar los suministros de energía, luz y gas y evacuar de manera ordenada siguiendo las indicaciones de los brigadistas. En edificaciones que no sean sismorresistentes, la evacuación debe realizarse lo más pronto posible conforme al plan de emergencias establecido.
Un fuerte terremoto de magnitud 7,4 sacudió a Colombia durante la mañana de este lunes 10 de agosto y su intensidad quedó registrada en las cámaras de Blu Radio, tanto en Bogotá como en Cali.Las imágenes permiten observar cómo la cabina de la emisora en la capital del país comenzó a moverse durante el sismo, mientras el director del Servicio Informativo, Ricardo Ospina, pidió calma en medio del movimiento.Posteriormente, las cámaras mostraron lo ocurrido en la cabina de Blu Radio en Cali, donde la sacudida se percibió con mayor intensidad y los elementos del estudio se movieron de manera evidente.¿A qué hora ocurrió el terremoto en Colombia?De acuerdo con el reporte del Servicio Geológico Colombiano (SGC), el movimiento telúrico se registró a las 7:34 de la mañana de este lunes 10 de agosto de 2026.La información preliminar ubicó inicialmente el evento en el occidente del país, en una zona cercana al límite entre Chocó, Valle del Cauca y Risaralda.El SGC explicó que sus primeros datos fueron generados automáticamente y estaban sujetos a revisión por parte de los especialistas de la entidad.Posteriormente, luego del análisis técnico, el Servicio Geológico Colombiano estableció que el sismo tuvo una magnitud de 7,4 y una profundidad de 79 kilómetros, con epicentro en jurisdicción del departamento del Chocó.Así se sintió el terremoto en Blu RadioEl movimiento quedó registrado durante la emisión de Blu Radio. En Bogotá, las cámaras captaron el momento en que la estructura y diferentes elementos de la cabina comenzaron a estremecerse.Ante la intensidad de la sacudida, Ricardo Ospina pidió mantener la calma mientras el equipo continuaba atento a lo que estaba ocurriendo.La situación también fue registrada en Cali. En las imágenes de la cabina de esa ciudad se observa un movimiento considerablemente más fuerte, con diferentes elementos del estudio agitándose durante el terremoto.El registro permite dimensionar cómo el sismo fue percibido en diferentes puntos del país.Autoridades verifican posibles afectacionesDespués del terremoto, la Unidad Nacional para la Gestión del Riesgo de Desastres (UNGRD) activó los protocolos de seguimiento y comenzó a establecer comunicación con las autoridades territoriales de las zonas donde fue sentido el movimiento.La entidad informó que mantiene comunicación con las autoridades y organismos que hacen parte del Sistema Nacional de Gestión del Riesgo de Desastres para verificar si se produjeron afectaciones como consecuencia del sismo.
Un fuerte sismo de magnitud 7,4 se registró en Colombia durante la mañana del 10 de agosto de 2026. De acuerdo con el informe preliminar emitido por el Servicio Geológico Colombiano (SGC), el movimiento telúrico ocurrió sobre las 7:34 de la mañana.El reporte publicado por la entidad técnica ubicó el epicentro del evento sísmico en inmediaciones de San José del Palmar, Chocó, con una profundidad de 96 kilómetros. El movimiento fue percibido en diferentes regiones del país.Ante ello, Manizales sería uno de los lugares donde se han reportado posibles afectaciones tras el fuerte sismo.¿Qué daños se han reportado en Manizales?El sismo de 7,4 habría dejado serias afectaciones en la ciudad de Manizales, en el departamento de Caldas. Según lo reportado en redes sociales, una catedral y varios edificios habrían sufrido daños por el movimiento telúrico.De acuerdo con lo conocido hasta ahora, el temblor habría ocasionado que escombros cayeran sobre las vías, dejando vehículos atrapados y personas heridas, aunque todavía no se ha confirmado cuántas estarían afectadas por este movimiento.Las columnas de varios edificios habrían colapsado y el sector de El Cable estaría entre los más afectados, debido a que algunas estructuras habrían cedido y los escombros habrían caído sobre vehículos, dejando serias afectaciones para la ciudadanía.Las autoridades continúan verificando la situación para establecer el balance de daños y determinar si existen personas afectadas por el movimiento telúrico.Emiten alerta por el temblorPor ahora, las autoridades adelantan la verificación de posibles afectaciones en infraestructura, viviendas y vías, así como la atención de las personas que hayan resultado heridas.La información sobre el número de heridos, daños materiales y posibles personas afectadas continúa en desarrollo y podría cambiar a medida que avancen las evaluaciones de los organismos de socorro.El SGC también ha advertido que sus datos sobre magnitud y características del evento pueden ser actualizados conforme se analice la información sismológica disponible.
Un fuerte terremoto se registró hacia las 7:34 de la mañana de este lunes 10 de agosto de 2026, con epicentro en el municipio de San José del Palmar, Chocó. El movimiento telúrico fue ampliamente sentido en diferentes departamentos del país.De acuerdo con el reporte preliminar del Servicio Geológico Colombiano (SGC), el sismo tuvo inicialmente una magnitud de 6,7, una profundidad de 82 kilómetros y ocurrió a las 7:34 a. m. (Tropicana Colombia)Chocó, epicentro del terremoto, el departamento más afectadoInicialmente, la gobernadora del Chocó, Nubia Carolina Córdoba, confirmó que ya se adelantan las primeras verificaciones en el departamento y manifestó preocupación por las posibles réplicas: “Acabamos de pasar un grave evento sísmico en el departamento del Chocó. Nos preocupan las réplicas”, señaló la mandataria.Córdoba indicó que, aunque el epicentro fue San José del Palmar, en Quibdó se reportaron personas heridas y graves daños en edificaciones.Posteriormente, por reportes en redes sociales, se confirmó que los daños son muy graves.Daños en edificaciones tras el sismoLas primeras imágenes que circulan tras el terremoto muestran afectaciones en diferentes estructuras y calles. También se han conocido reportes de daños en ciudades del occidente del país, entre ellas Manizales, Cali y Armenia. Las fotografías que acompañan esta noticia corresponden a Manizales y muestran material de construcción desprendido sobre una vía, además de una edificación que sufrió daños estructurales importantes.En una de las imágenes se observa un vehículo atrapado entre los escombros, mientras que otra evidencia daños en la parte inferior de una edificación ubicada en una zona residencial de la capital de Caldas.Aeropuerto de Pereira sufrió fuertes afectacionesBomberos de Cundinamarca verifican posibles daños tras el fuerte sismoEl capitán Álvaro Farfán, delegado departamental de Bomberos de Cundinamarca, informó que los organismos de primera respuesta adelantan un barrido de verificación en diferentes municipios del departamento para establecer posibles afectaciones provocadas por el fuerte sismo registrado durante la mañana de este lunes.De acuerdo con Farfán, hasta el momento se han recibido dos reportes que están siendo atendidos y verificados por las autoridades locales. El primero corresponde al municipio de Nilo, donde se informó sobre una posible afectación estructural en una de las escuelas de la zona.La situación está siendo evaluada por el Consejo Municipal de Gestión del Riesgo, con el propósito de determinar la gravedad de los daños y establecer si la estructura representa algún riesgo para la comunidad educativa.El segundo reporte corresponde a una emergencia que, según explicó el delegado departamental, está siendo atendida directamente por un cuerpo de bomberos voluntarios del departamento.Farfán señaló que los organismos de emergencia continúan realizando verificaciones tanto en los cascos urbanos como en las zonas rurales de Cundinamarca, por lo que el balance podría aumentar durante las próximas horas.“Una vez tengamos mayores reportes con relación a las diferentes verificaciones realizadas tanto en el casco urbano como rural del departamento de Cundinamarca, estaremos informando”, explicó el capitán Álvaro Farfán.Emergencia continúa en evaluaciónPor ahora, las autoridades adelantan la verificación de posibles afectaciones en infraestructura, viviendas y vías, así como la atención de las personas que hayan resultado heridas.La información sobre el número de heridos, daños materiales y posibles personas afectadas continúa en desarrollo y podría cambiar a medida que avancen las evaluaciones de los organismos de socorro.El SGC también ha advertido que sus datos sobre magnitud y características del evento pueden ser actualizados conforme se analice la información sismológica disponible. (Tropicana Colombia)Nota editorial: aunque el reporte suministrado inicialmente menciona una magnitud de 7,4, el boletín preliminar del SGC consultado reporta 6,7. Por ello, para una publicación periodística conviene atribuir la magnitud al SGC y actualizarla si el organismo modifica posteriormente el dato. (Tropicana Colombia)
Este lunes, un fuerte sismo sacudió a Colombia y una de las ciudades donde se sintió con intensidad fue Cali. Así quedó registrado a través de un video en el que se puede ver cómo la cabina de noticias de Blu Radio en la capital del Valle del Cauca fue estremecida mientras el director de noticias de esa ciudad reportaba El fuerte movimiento que se sintió en la ciudad.