El Black Friday, que tiene lugar cada último fin de semana de noviembre, llega como una oportunidad para comprar regalos de Navidad, estrenar productos o darse un gusto después de un año de trabajo. En esta temporada, muchas personas encuentran en los audífonos una opción para escuchar música o disfrutar de sus series favoritas.Sin embargo, elegir un modelo no depende solamente del precio. La duración de la batería, el uso que se les dará, la calidad del sonido y la resistencia al sudor, entre otras características, pueden influir en la decisión de compra.Yeison González Mateus, entrenador regional de Sony, explicó qué características conviene revisar antes de comprar audífonos, desde los formatos disponibles hasta las tecnologías de conectividad y personalización.¿Qué tipo de audífonos elegir según las necesidades?Los modelos in-ear, que se introducen en el oído, son una opción para quienes buscan portabilidad y facilidad de transporte. Pueden ser prácticos para trayectos cortos y desplazamientos cotidianos, aunque su uso prolongado puede generar molestias.Por su parte, los on-ear se apoyan sobre las orejas y suelen ser más económicos dentro de los modelos de diadema. Sin embargo, utilizarlos durante periodos prolongados puede ocasionar fatiga, especialmente en personas que usan gafas u otros accesorios en las orejas.Finalmente, los over-ear rodean las orejas mediante almohadillas y son una alternativa para trabajar, estudiar o viajar durante periodos largos. Muchos de estos modelos cuentan con cancelación activa de ruido, una función que permite reducir los sonidos del entorno.¿Qué debe revisar antes de comprar audífonos en Black Friday?Antes de comprar, conviene revisar la conectividad y los códecs de audio, características que influyen en la experiencia de uso. De acuerdo con González, es necesario comprobar que los audífonos sean compatibles con el dispositivo desde el que se reproducirá la música.Códecs como AAC y SBC son habituales, mientras que LDAC y aptX ofrecen opciones de transmisión de audio de mayor calidad, según la compatibilidad de los equipos.Para quienes practican deporte, también es necesario revisar la resistencia al agua y al sudor, que puede identificarse mediante certificaciones como IPX4. Además, el ajuste y el peso son factores que pueden influir en la comodidad durante la actividad física. En espacios al aire libre, los diseños abiertos pueden ayudar a mantener la atención en el entorno mientras se escucha música.En el caso de las videollamadas, es útil buscar modelos con varios micrófonos y tecnologías de reducción de ruido. Algunos incorporan procesamiento mediante inteligencia artificial (IA) para separar la voz de los sonidos ambientales y mejorar su captación. Si se busca mayor claridad durante las conversaciones, los audífonos con micrófono tipo bastón son otra alternativa.Batería, aplicaciones y latencia: ¿qué debe saber?La autonomía es otro aspecto que conviene revisar antes de comprar audífonos. Sin embargo, la duración de la batería depende de las funciones que estén activadas. La cancelación de ruido y las llamadas pueden reducir el tiempo de uso frente a la reproducción de música sin esas funciones. Por su parte, la carga rápida permite recuperar tiempo de uso con unos minutos de conexión.También es recomendable revisar la compatibilidad de las aplicaciones de los audífonos con el sistema operativo del celular, ya sea iOS o Android. Estas herramientas permiten ajustar el ecualizador, actualizar el dispositivo y controlar distintas funciones. Por eso, antes de comprar, conviene verificar qué opciones ofrece cada fabricante.Para los videojuegos, existen audífonos diseñados para gaming, como los de la línea INZONE de Sony, que priorizan la baja latencia y la precisión del sonido. Quienes consumen videos también pueden revisar la compatibilidad con Bluetooth LE.En muchos casos, conseguir audífonos que reúnan todas las características deseadas puede representar un gasto considerable. Si el presupuesto es limitado, González recomienda prestar atención a la calidad de los materiales, la batería y la disponibilidad de una aplicación para ajustar las funciones, en lugar de elegir únicamente por el color o el descuento. Revisar estos aspectos puede ayudar a seleccionar un producto que se ajuste mejor a las necesidades de uso.
Cuando una persona compra un videojuego en una tienda física, normalmente entiende que tiene un objeto que puede conservar, prestar o vender. Pero cuando la compra se hace en una tienda digital, esto no aplica necesariamente.Ese debate volvió a tomar fuerza entre usuarios de PlayStation después de que Sony enviara correos y comunicaciones esta semana recordando que los videojuegos digitales adquiridos en su tienda, PlayStation Store, funcionan bajo un modelo de licencia de uso, no como una propiedad tradicional del comprador.En otras palabras, el usuario paga por el derecho a descargar, instalar y jugar un título bajo determinadas condiciones establecidas, que de no cumplirse, causarán la eliminación del producto e incluso del bloqueo total de la cuenta.Este recordatorio no representa un cambio reciente en las reglas de PlayStation. Este modelo ha sido utilizado durante años por las principales plataformas digitales de videojuegos, incluyendo Xbox, Nintendo y Steam. Sin embargo, el mensaje reabrió la eterna discursión entre jugadores sobre qué ocurre con algo que compré si una plataforma decide retirarlo, cerrar un servicio o dejar de ofrecer soporte.De la propiedad al "derecho" a jugarEl crecimiento de las tiendas digitales transformó la forma en que las personas adquieren y poseen videojuegos, ya que mientras un disco físico puede mantenerse como una copia que funciona incluso años después —en la mayoría de los casos—, una compra digital está vinculada a una cuenta y a las condiciones de la plataforma donde se adquiere.Esto permite ventajas como descargar un juego desde cualquier consola compatible, acceder a bibliotecas personales y recibir actualizaciones de manera más sencilla. Sin embargo, también elimina la preservación de los videojuegos y el control que tienen los usuarios sobre aquello por lo que pagaron.El temor de la comunidad es perder acceso a lo compradoEn las últimas semanas se hizo popular el movimiento en redes sociales #PSBlackout, impulsado por algunos jugadores que llaman a los jugadores a hacer un boicot a la empresa japonesa al no iniciar sesión, no comprar ningún artículo y no jugar —al menos no conectado a internet—, como protesta frente a la dirección que está tomando la industria.Entre las preocupaciones de la comunidad están la desaparición de tiendas digitales antiguas, el cierre de servidores necesarios para algunos juegos y la posibilidad de que determinados títulos dejen de estar disponibles en el futuro.Los críticos aseguran que el paso hacia un modelo completamente digital puede afectar la preservación histórica de los videojuegos, especialmente de títulos antiguos que podrían quedar inaccesibles.La polémica trasciende de los videojuegosLas decisiones recientes de PlayStation son el reflejo de lo que está pasando en la industria general del entretenimiento, películas, música, libros electrónicos y software funcionan bajo modelos de acceso mediante cuentas y suscripciones, en lugar de compras de copias físicas. Precisamente por eso es que los consumidores sienten cada vez mas incertudumbre de cara al futuro digital, porque cada vez las personas tienen menos claro qué significa ser dueño de un producto en una época donde gran parte del contenido que consumimos vive en internet.Por ahora, Sony no ha anunciado un cambio en las condiciones de PlayStation Store. La compañía, al igual que otras plataformas digitales, mantiene un modelo basado en licencias de uso, y no parece que vaya a cambiar, ni siquiera con las recientes filtraciones que sufrió Rockstar por esta misma razón.
Después de años mostrando su catálogo en dólares, PlayStation comenzó este 20 de agosto a utilizar monedas locales en algunos países de Latinoamérica.La primera etapa incluye a México, Honduras y Nicaragua, donde la tienda digital pasa a cobrar respectivamente en pesos mexicanos, lempiras y córdobas. Sony confirmó que posteriormente anunciará nuevos países que harán parte de la migración, por lo que esta medida puede llegar próximamente a Colombia.El cambio busca que los jugadores puedan conocer desde la propia tienda cuánto pagarán en su moneda, sin depender de la tasa de conversión aplicada posteriormente por su banco.Sin embargo, durante las semanas previas surgió preocupación entre usuarios mexicanos por una tasa publicada por Sony de 20,50 pesos mexicanos por cada dólar, considerablemente superior a la cotización actual de la moneda que ronda los 17 pesos por dólar.La tasa fijada por Sony no determina cuánto cuestan los juegosLa tasa de 20,50 pesos mexicanos por dólar será utilizada para convertir el dinero que los usuarios ya tenían guardado en su billetera de PlayStation Store, además de las tarjetas de regalo denominadas en dólares que sean canjeadas después del cambio. Es decir, no se trata de una tasa anunciada por Sony para calcular el precio de cada videojuego.Algo similar ocurre en Honduras, donde el saldo de las billeteras se convertirá a 26,395338 lempiras por dólar, y en Nicaragua, a 36,72283 córdobas.¿Significa que PlayStation tendrá precios regionales?Una cosa es cobrar en moneda local y otra establecer precios regionales ajustados específicamente a las condiciones económicas de cada mercado.Sony habla oficialmente de un “cambio de moneda”. Su documentación no promete que un videojuego de US$70 vaya a venderse en Latinoamérica por un equivalente considerablemente menor teniendo en cuenta factores como el poder adquisitivo.Los primeros valores reportados en México sugieren que el precio de los juegos, al menos inicialmente, continúa siendo cercano al estadounidense convertido a moneda local y con los impuestos correspondientes.Por lo tanto, la principal ventaja inmediata está en la claridad del cobro, pues el usuario podrá ver precios, compras y recibos directamente en su moneda y evitar algunas de las variaciones que podían aparecer al momento de convertir una transacción en dólares.¿Qué más cambia con la nueva PlayStation Store?Sony anunció que las promociones quedarán temporalmente suspendidas en los países donde se implementó esta medida y espera que vuelvan a estar disponibles a partir del próximo 23 de septiembre. Las suscripciones que deban renovarse durante el mantenimiento seguirán activas y serán cobradas una vez finalice el proceso.También puede existir una pequeña diferencia en el precio recurrente de PlayStation Plus después de la conversión a moneda local, según advierte la compañía.Además, una vez completado el cambio, los usuarios de México, Honduras y Nicaragua ya no podrán realizar compras desde PlayStation Store en PlayStation 3, como parte del retiro progresivo de la tienda en esa consola.Para Colombia todavía no existe una fecha. Sony únicamente adelantó que más países de Latinoamérica serán incorporados en siguientes etapas.Así, el cambio que comenzó esta semana elimina la molestia histórica para algunos jugadores latinoamericano de tener que comprar en dólares. La tarea pendiente seguirá siendo ajustar los precios dependiendo del poder adquisitivo de cada país, cosa que sí hacen sus competidores directos como XBOX, Nintendo y Steam.
A pocos meses de su lanzamiento, Grand Theft Auto VI volvió a quedar en el centro de una filtración masiva. Durante las últimas horas comenzaron a circular videos de jugabilidad y una imagen que supuestamente corresponde al mapa completo de Leonida, el estado ficticio inspirado en Florida donde transcurrirá la nueva entrega.El material ha sido atribuido a un grupo denominado Cyberleek y ni Rockstar Games ni Take-Two han confirmado públicamente la autenticidad de los archivos, aunque varias publicaciones que compartieron los videos comenzaron a ser retiradas mediante reclamos de derechos de autor. Medios como PC Gamer consideran que al menos parte del contenido parece corresponder a material real de una versión en desarrollo.Sin embargo, los videos no parecen corresponder a la versión final del juego, ya que el material muestra interfaces y sistemas propios de una etapa de desarrollo, por lo que algunas mecánicas podrían haber cambiado, mejorado o incluso eliminadas antes del lanzamiento.Nuevo video muestra diferentes formas de robar vehículosEn la mañana del miércoles 19 de agosto salió a la luz un nuevo video de más de dos minutos de duración, en el que Jason, uno de los dos protagonistas, recorre durante la noche una zona industrial.Uno de los detalles más llamativos aparece al intentar ingresar a un vehículo estacionado. El juego muestra dos opciones: “clonar la llave" y “romper la ventana”. Esto podría indicar que robar un carro en GTA 6 tendrá diferentes métodos y no será siempre una acción automática como ocurrió en anteriores entregas.En la misma secuencia, Jason se enfrenta a guardias de seguridad privada y aparece un tutorial relacionado con una linterna táctica que puede utilizarse mientras se apunta con un arma.Poco después, el personaje recoge un arma denominada “Shocker”, similar a una pistola eléctrica, junto con una carga específica para utilizarla.Los delitos podrían necesitar ser reportadosOtro de los elementos nuevos aparece después de que Jason roba un vehículo, cuando en la pantalla surge el mensaje “crimen reportado" y posteriormente comienza la respuesta de las autoridades.El detalle abre la posibilidad de que determinados delitos necesiten ser observados o denunciados antes de generar una persecución policial similar a como ocurre en Red Dead Redemption 2. Esto permitiría que los testigos tengan un papel más importante dentro del sistema de búsqueda y que esta no se active automáticamente como ha ocurrido a lo largo de la saga.El nuevo material también vuelve a mostrar seis estrellas de nivel de búsqueda, una más que las cinco utilizadas en GTA V.Barra de resistencia, sigilo y posible sistema de moralidadLos primeros videos filtrados el martes 18 de agosto ya habían revelado otras mecánicas. En uno de ellos, Jason se enfrenta a un conductor después de un accidente y aparece una barra de resistencia o stamina que disminuye a medida que realiza esfuerzos físicos. También se observa un indicador de sigilo que parece mostrar qué tan cerca están los policías de detectar al personaje.Otro símbolo que despertó especial interés entre los jugadores fue un pequeño ícono negativo en pantalla luego una agresión. Esto ha generado comparaciones con el sistema de honor de Red Dead Redemption 2, aunque todavía no existe suficiente información para asegurar que GTA 6 tendrá una mecánica de moralidad.También aparece una estadística denominada Focus, que aumenta cuando Jason encesta una pelota durante una actividad de baloncesto. Su función todavía no está clara.¿Habrá que echarle gasolina a los carros?Los videos muestran indicadores que parecen representar el combustible y el estado mecánico del automóvil. También aparecen opciones denominadas “equipamiento” y “almacenamiento” dentro del vehículo, lo que podría significar que los protagonistas no podrán cargar todas sus armas permanentemente y deberán guardar parte del inventario en los carros.De confirmarse, sería otra mecánica más heredada de su saga del lejano oeste, donde el caballo funciona como parte del almacenamiento del jugador.El segundo video también incluye una breve escena durante el día en la que Jason aparece en una lancha conversando con otros personajes, reforzando la importancia que podrían tener los entornos acuáticos dentro de Leonida.También se habría filtrado el mapa completo de LeonidaJunto con los videos comenzó a circular una imagen que supuestamente muestra el mapa completo del juego. Según el medio The Times of India, el material divide Leonida en cinco condados: Kelly, Lummox, Leonard, Vice Dale y Mariana, con una combinación de áreas urbanas, pantanos, zonas boscosas, islas y carreteras.Vice Dale sería la zona con mayor concentración urbana y albergaría Vice City, mientras Mariana estaría dominada por pantanos y áreas costeras. También aparecen varias islas y pequeñas poblaciones distribuidas por el territorio.El mapa filtrado permite además ver la ubicación de Jason mientras aparentemente se controla a Lucia, algo diferente a GTA V, donde normalmente no se conocía la posición exacta de los otros protagonistas hasta cambiar de personaje. También se observan posibles circuitos de carreras y la ubicación de la vivienda de Jason.¿Quién está detrás de las filtraciones?Cyberleek ha presentado la difusión del material como una protesta contra determinadas prácticas de la industria.El grupo exige, entre otras cosas, el fin de las preventas digitales, que contenido incluido desde el lanzamiento no sea bloqueado detrás de pagos adicionales y que los juegos para un solo jugador puedan seguir funcionando después del cierre de sus servidores. También aseguró que continuará filtrando información mientras Rockstar y Take-Two no respondan públicamente a sus reclamos.La propia existencia del grupo y sus mensajes no confirma por sí sola que todo el contenido publicado sea auténtico. Durante las últimas horas también han comenzado a circular videos falsos, material antiguo y recreaciones hechas con inteligencia artificial presentadas como nuevas filtraciones.Más material podría aparecerEn publicaciones atribuidas a Cyberleek, el grupo aseguró que prepara entre dos y cuatro nuevas filtraciones para este miércoles 19 de agosto. Entre el contenido mencionado aparecen nuevas escenas de vehículos, armas y exploración del mapa.Rockstar mantiene mientras tanto su calendario oficial. La compañía presentará Grand Theft Auto VI: An Extended Look el próximo jueves 27 de agosto a las 3:00 p. m. hora del este de Estados Unidos, equivalente a las 2:00 p. m. en Colombia. El especial se estrenará primero en Netflix y llegará seis horas después al canal de YouTube de Rockstar y al sitio oficial de GTA VI.Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
El cine colombiano vuelve a ganar espacio en escenarios internacionales. Esta vez, el cortometraje 'Amará', realizado por estudiantes de la Pontificia Universidad Javeriana, fue seleccionado como finalista de los Sony Future Filmmaker Awards 2026, una convocatoria que busca impulsar a nuevos talentos de la industria audiovisual.La producción fue desarrollada por Isabella Villalobos Figueroa, Manuela Ocampo Bustamante y Juan Camilo Mejía Flórez, quienes lograron posicionar su trabajo entre los proyectos estudiantiles destacados de esta edición. El reconocimiento cobra especial relevancia si se tiene en cuenta la magnitud de la convocatoria: más de 8.400 producciones fueron postuladas desde 162 países y territorios.En total, 30 proyectos de más de 20 países llegaron a la etapa final del certamen, creado por Creo y patrocinado por Sony. La selección de 'Amará' puso nuevamente en el radar internacional a jóvenes realizadores colombianos, en este caso con una historia marcada por elementos de misterio, tradición y una atmósfera inspirada en el Caribe.La película sigue a una narradora que llega a un pueblo en el que los niños han desaparecido y contar historias está prohibido. La situación toma un giro inesperado cuando su propio hijo desaparece. Desde ese momento, la protagonista emprende una búsqueda en la que debe enfrentarse a una mujer misteriosa y asumir un costo que podría ser demasiado alto para recuperar al menor.El cortometraje colombiano hizo parte de una competencia que reunió propuestas de distintas partes del mundo y que tuvo como objetivo identificar nuevas voces con capacidad para desarrollar historias innovadoras y conectar con audiencias más allá de sus fronteras.La ceremonia de premiación se llevó a cabo en los estudios de Sony Pictures, en Culver City, California, donde fueron anunciados los ganadores de las diferentes categorías. En la modalidad de Estudiantes, el reconocimiento fue para la cubana Ana A. Alpizar, de New York University, por Norheimsund. El premio de Ficción quedó en manos del británico Jack Hughes por Deadheading, mientras que Christine Seow, de Singapur, ganó en No ficción con Two Travelling Aunties. En Animación fueron reconocidas Michelle Brøndum e Ida Melum, de Dinamarca y Noruega, por Ovary-Acting. En Formato Futuro, el ganador fue el nigeriano Innocent Yama Lamido por Creating Without Permission.La representación latinoamericana también incluyó al argentino Eduardo Braun Costa, finalista en la categoría Ficción con The Liars (Los mentirosos).Más allá de la competencia, los realizadores seleccionados tuvieron acceso a una experiencia de cuatro días en los estudios Sony Pictures. Allí participaron en talleres, clases magistrales y encuentros con profesionales de áreas como dirección, fotografía, escritura de guion, animación, documental, mercadeo internacional y nuevas tecnologías aplicadas al cine.El jurado estuvo integrado por figuras de la industria internacional, entre ellas Will Gluck, director y productor nominado al Globo de Oro; Rachel O'Connor, presidenta de Cine y Televisión de Pascal Pictures; Adam Rosette, codirector de animación; y Justin Chadwick, quien además presidió el jurado.Los expertos destacaron la capacidad de las producciones finalistas para abordar historias capaces de trascender fronteras culturales y conectar con diferentes públicos. Para el jurado, esa diversidad de perspectivas demuestra que el cine continúa siendo un lenguaje universal y que nuevas voces pueden surgir desde cualquier lugar del mundo.En ese panorama, la llegada de Amará a la final representa un nuevo reconocimiento para el talento joven colombiano y para la formación audiovisual que se desarrolla en el país. La participación de sus tres creadores en uno de los escenarios internacionales destinados a descubrir nuevos cineastas abre, además, una ventana para que sus historias encuentren nuevas audiencias y oportunidades dentro de la industria.Tras esta cuarta edición, los Sony Future Filmmaker Awards preparan una nueva convocatoria. La quinta edición está prevista para 2027 y las postulaciones comenzarán a recibirse desde julio de 2026.
Los muñecos chinos de dientes afilados Labubu, un éxito mundial de ventas, llegarán a la pantalla grande en una colaboración de su fabricante, Pop Mart, con Sony Pictures.La cinta, aún en su fase inicial de desarrollo, incluirá a los monstruos de peluche en un "híbrido de acción real con CGI" (sigla en inglés de imágenes generadas por computadora), informó el jueves Pop Mart.Creado en 2015 por el artista Kasing Lung, de Hong Kong, Labubu causó furor nueve años después cuando su imagen "fea pero adorable" fue utilizada como adorno en los bolsos de celebridades como Rihanna y Dua Lipa y provocó grandes filas en las tiendas de Pop Mart en todo el mundo.Los muñecos coleccionables, que suelen venderse por unos 40 dólares, se lanzan al mercado en cantidades limitadas y se venden en "cajas sorpresa", en las que los compradores no saben qué modelo recibirán.Algunos de los Labubu menos comunes pueden llegar a venderse por miles de dólares. Pop Mart vendió más de 100 millones de muñecos Labubu en todo el mundo el año pasado, lo que autoridades chinas señalan como evidencia del creciente poder cultural chino.El proyecto cinematográfico, presentado por Lung y el cineasta británico Paul King, director de "Wonka" y "Paddington", buscará capitalizar la fama viral de los muñecos, llevando "el mundo extravagante de Labubu a la gran pantalla", según Pop Mart.La empresa destacó la alianza de Pop Mart con Sony Pictures, que promete "una experiencia cinematográfica única de narrativa creativa, visión artística y atractivo global duradero". Pop Mart tiene más de 600 tiendas en más de 30 países y regiones.
El estudio de cine Sony Pictures está preparando una nueva película de 'Men in Black' ('Hombres de negro'), el éxito de ciencia ficción de la década de 1990 protagonizado por Will Smith y Tommy Lee Jones, según informaron este jueves el medio Deadline.Chris Bremner, guionista y productor de grandes filmes como 'Bad Boys', será el encargado de escribir la trama de este nuevo proyecto, que todavía no tiene fecha de estreno ni elenco confirmado.Se desconoce la participación de Smith y Jones en el regreso de esta entrega, adaptada de la serie de Marvel Comics de Lowell Cunningham.La primera película, estrenada en julio de 1997, corrió a cargo del director Barry Sonnenfeld y se centró en una agencia gubernamental secreta que supervisa la actividad extraterrestre en la Tierra.Smith y Jones interpretan a dos agentes secretos encargados de investigar una serie de incidentes criminales aparentemente no relacionados que involucraban a los extraterrestres que vivían ocultos en el planeta.El éxito que cosechó dio inicio a una franquicia con otras dos películas en 2002 y 2012 que recaudó 1.904 millones de dólares en taquilla mundial.
La compañía japonesa Sony anunció este miércoles que pondrá a la venta una PlayStation 5 (PS5) únicamente dirigida al mercado japonés y que costará 55.000 yenes (unos 355 dólares, 307 euros), más barata que en otros países, tras una decisión similar de Nintendo frente a la especulación por la debilidad del yen."Para celebrar el quinto aniversario de la PlayStation 5, vamos a hacer algo muy especial para el mercado japonés. Vamos a introducir una PS5 que podrá ser disfrutada únicamente en japonés", dijo Hideaki Nishino, director general de la filial Sony Interactive Entertainment (SIE) que gestiona el negocio de PlayStation, en una presentación.Con un precio minorista sugerido de unos 307 euros, incluyendo impuestos, la versión únicamente en japonés de la consola se sitúa por debajo de los 499 euros que cuestan de media las versiones más básicas en Europa, o los 474 en Estados Unidos.Además de estar únicamente en japonés, Sony reveló que la consola únicamente podrá ser utilizada por cuentas de PlayStation que tengan su región establecida en Japón. La compañía nipona fijó la fecha de venta al público en el 21 de noviembre."Espero que más jugadores japoneses se puedan unir a la comunidad de la PS5 en Japón", concluyó Nishino.Tras el anuncio, las acciones de la multinacional japonesa de tecnología y entretenimiento llegaron a crecer un 3,32 % en las primeras horas de la sesión en el Nikkei, el principal índice de la Bolsa de Tokio.Sony sigue, con su decisión de presentar una versión de su popular consola únicamente para el mercado japonés, los pasos de la desarrolladora y distribuidora de videojuegos Nintendo.En una decisión no anticipada, Nintendo anunció el pasado abril que su nueva consola, Switch 2, contaría con una versión únicamente en idioma japonés, por 49.980 yenes (unos 340 dólares al cambio de hoy), y otra multilingüe por 69.980 yenes (475 dólares).La compañía nipona buscó así, a juicio de analistas, evitar que los revendedores adquirieran la nueva consola a precios más bajos en Japón para venderla luego en otros países aprovechando la debilidad del yen.
El mundo automotriz avanza hacia una electrificación y digitalización total, y no deja de sorprender a los conductores: un vehículo eléctrico que llegará al mercado en los próximos meses incorporará en su interior una consola PlayStation 5 como parte del sistema de entretenimiento. Se trata del Afeela 1, resultado de la alianza entre Honda y Sony, y cuyo estreno fue realizado durante el CES de Las Vegas 2025. La integración de una consola de última generación dentro de un automóvil representa un paso poco común en la industria. No se trata de un accesorio adicional, sino de un sistema de entretenimiento de fábrica diseñado por Sony para su primera incursión en el sector automotor, lo que convierte al Afeela 1 en un sedán que mezcla la experiencia de conducción con el mundo de los videojuegos.Según explicó Yasuhide Mizuno, jefe de Sony-Honda Mobility, el vehículo exhibido corresponde a una versión “casi final” y contará con una infraestructura tecnológica que permitirá disfrutar de videojuegos en pantallas delanteras y traseras.¿Cómo será el Afeela 1?Más allá del entretenimiento, el Afeela 1 también incorpora un arsenal tecnológico para la conducción. El modelo está equipado con 40 sensores distribuidos en la carrocería, entre ellos un LiDAR en el techo, lo que habilitará funciones avanzadas de autonomía en carretera.El vehículo podrá incluso responder a comandos enviados desde un celular. Honda aportó la parte mecánica en este proyecto. El sedán se sustenta en la misma arquitectura eléctrica que usará la futura Serie 0 de Honda, con un sistema de doble motor que entrega 482 caballos de potencia y se alimenta de una batería de 91 kWh.El fabricante estima una autonomía de hasta 480 kilómetros y una capacidad de carga rápida de 150 kW, cifras que lo ubican en competencia directa con sedanes eléctricos de alta gama como el Tesla Model S.Con 4,91 metros de largo y una distancia entre ejes de 3,02 metros, el Afeela 1 ofrece un habitáculo amplio en el que destacan las pantallas digitales de gran tamaño ubicadas tanto en la parte delantera como en las plazas traseras. El diseño del interior está pensado para integrar de manera nativa la consola de videojuegos y otros servicios digitales de Sony.¿Qué precio tendrá?El lanzamiento del Afeela 1 está previsto para principios de 2026 y su producción se realizará en Estados Unidos. El precio anunciado arranca en 90.000 dólares, lo que lo ubica en el segmento premium.Las reservas ya están abiertas exclusivamente en California, donde los interesados pueden apartar una unidad con un anticipo de 200 dólares. Por ahora no se contempla su llegada a Europa, dado que Honda prioriza en ese continente el desarrollo de productos junto a Nissan.
Sony presentó durante la feria tecnológica CES 2025 el Afeela 1, un vehículo inteligente con conducción asistida desarrollado en colaboración con el fabricante japonés Honda. Según el anuncio de Yasuhide Mizuno, consejero delegado de Sony Honda Mobility, este modelo estará disponible para reservas en California a partir de este mismo martes. La producción se llevará a cabo en una planta ubicada en Ohio, Estados Unidos, y las primeras ventas comenzarán en 2025, con entregas previstas para mediados de 2026.¿Qué características tiene el Afeela 1?El Afeela 1 contará con un sistema avanzado de asistencia a la conducción (ADAS), diseñado para reducir el estrés al conducir y ofrecer una experiencia de movilidad segura. Además, el vehículo incluye un agente personal interactivo, que actúa como interfaz para las funcionalidades del automóvil y permite la comunicación con los usuarios. Este sistema utiliza 40 sensores y tecnología de inteligencia artificial para brindar un apoyo completo durante los trayectos.El precio inicial del Afeela 1 será de 89.900 dólares (cerca de unos 395 millones de pesos, según el día que de cambio) e incluirá varias suscripciones y servicios por un periodo de tres años. Entre sus características destacadas se encuentra la integración de conducción aumentada y la posibilidad de disfrutar de servicios de entretenimiento mientras el sistema ADAS está activado.Mizuno explicó que el Afeela 1 proporciona un apoyo integral a la conducción una vez que se marca un destino, lo que permite a los usuarios interactuar con el vehículo de manera proactiva. El agente personal Afeela es una de las claves de esta tecnología, que busca competir en el mercado de vehículos semiautónomos junto a marcas como Tesla.En otras palabras, este lanzamiento es el primer esfuerzo conjunto entre Honda y Sony para introducirse en el sector de vehículos inteligentes con conducción asistida.
La primera gira del papa León XIV por América Latina tiene un significado que va más allá de su agenda religiosa. El recorrido de 11 días por Uruguay, Argentina y Perú representa un acercamiento del pontífice a una región con la que mantiene vínculos personales, especialmente por su trayectoria misionera en territorio peruano, pero también una oportunidad para transmitir mensajes sobre reconciliación, igualdad y atención a las poblaciones más vulnerables.Néstor Pongutá, periodista especializado en el Vaticano, explicó en entrevista en Sala de Prensa que esta visita tiene un componente especial para el pontífice, quien llegó a Perú en 1985 como misionero agustino y fue obispo de Chiclayo entre 2015 y 2023. Aunque nació en Estados Unidos, ese país latinoamericano ocupa un lugar importante en su historia personal y religiosa.La influencia del papa León XIV y su capacidad de convocatoriaUno de los aspectos que ha llamado la atención durante el recorrido es la respuesta de los fieles, incluso en países donde el catolicismo no tiene una presencia mayoritaria. En Uruguay, por ejemplo, según explicó el periodista, se agotaron en menos de 48 horas las 60.000 entradas disponibles para el encuentro del pontífice con los jóvenes.Para Pongutá, la capacidad de convocatoria de León XIV no depende necesariamente de un carisma similar al de su antecesor, el papa Francisco, sino de su experiencia de vida y cercanía con las comunidades.La gira también ha estado marcada por su dimensión política y diplomática. En Argentina, su llegada estuvo precedida por diferencias relacionadas con el protocolo que pretendía implementar el presidente Javier Milei para recibirlo. Desde el Vaticano se mantuvo el procedimiento establecido, evitando que el encuentro se convirtiera en un escenario de protagonismo político.Los mensajes que León XIV busca llevar a América LatinaMás allá de las concentraciones multitudinarias, el periodista destacó que el propósito del viaje está relacionado con los principios del Evangelio: promover la reconciliación, la igualdad y mejores condiciones de vida para las personas más necesitadas.En Argentina, el pontífice también tiene previstas visitas a una institución dedicada a la atención de personas con discapacidad y a una cárcel, en línea con el interés que manifestó Francisco por acompañar a quienes viven situaciones de vulnerabilidad.“Un papa no mueve ejércitos, no mueve sanciones económicas, no mueve inversiones, pero mueve conciencias. Y esa es la gran influencia que tiene un pontífice”, afirmó Pongutá.Finalmente, el recorrido por Perú tendrá un significado particular, especialmente durante su paso por Chiclayo, donde vivió varios años y ejerció como obispo. Allí se espera una de las mayores concentraciones de la gira, con una asistencia estimada de 1,5 millones de personas.Así, León XIV busca consolidar su propio estilo de liderazgo, sin desligarse del camino trazado por Francisco. Como concluyó el periodista, se trata de un pontificado que continúa algunos de los objetivos de su antecesor, pero con otra manera de acercarse a los fieles.
Despertar en plena noche sin poder mover un solo músculo, sentir una presión intensa sobre el pecho o percibir que alguien está dentro de la habitación son experiencias que muchas personas describen como "se me subió el muerto". Aunque algunos las relacionan con fantasmas o presencias del más allá, la ciencia tiene una explicación.Con el crecimiento de las redes sociales, cada vez más internautas comparten sus experiencias con este fenómeno y descubren que otras personas también han vivido situaciones similares. Los relatos suelen coincidir en varios detalles: incapacidad para moverse, sensación de ahogo, sonidos extraños y figuras que parecen acercarse a la cama.Estas historias suelen alimentar las conversaciones sobre lo paranormal y las creencias populares relacionadas con los íncubos y los espíritus. Sin embargo, detrás de estos episodios existe un proceso neurológico conocido como parálisis del sueño, que explica por qué el cerebro puede despertar mientras el cuerpo permanece inmóvil.¿Por qué siente que se le "sube el muerto" mientras duerme?De acuerdo con la información atribuida al Instituto Neurológico de Colombia, alrededor del 40 % de las personas en el país han experimentado estos episodios. Aunque la sensación puede ser aterradora, su origen está relacionado con un desfase entre el estado de conciencia y los mecanismos que controlan el movimiento corporal.Para entenderlo es necesario conocer una de las etapas del descanso: la fase REM, sigla en inglés de Rapid Eye Movement, que en español significa Movimiento Ocular Rápido (MOR). Durante este periodo, el cerebro permanece muy activo, mientras el cuerpo entra en un estado de inmovilidad natural.Este mecanismo cumple una función importante: evitar que las personas realicen físicamente los movimientos que experimentan mientras sueñan. Por ejemplo, si alguien sueña que está corriendo, sus músculos voluntarios permanecen bloqueados para impedir que reproduzca esa acción mientras duerme.El problema aparece cuando ocurre un desfase entre ambos procesos. La persona recupera la conciencia, pero el cuerpo continúa bajo ese bloqueo temporal, por lo que intenta moverse, hablar o levantarse sin conseguirlo.Entre las sensaciones que pueden aparecer durante estos episodios están:Presión en el pecho: puede sentirse como si alguien estuviera sentado encima o apretando el cuerpo.Dificultad para moverse: aunque la persona está consciente, no consigue controlar sus músculos voluntarios.Sensación de ahogo: la respiración continúa, pero puede percibirse como limitada o insuficiente.Presencias extrañas: algunas personas sienten que alguien está cerca de la cama o dentro de la habitación.¿Por qué aparecen sombras, figuras y sonidos aterradores?Otro de los aspectos que más miedo genera durante la parálisis del sueño es la percepción de figuras oscuras, movimientos y sonidos difíciles de identificar. Aunque algunas personas interpretan estas experiencias como señales de una presencia paranormal, también existen explicaciones relacionadas con el funcionamiento cerebral.En su sección Mente en equilibrio, de El Heraldo Radio, Mariano Salinas explicó que el cerebro tiene una necesidad constante de identificar patrones y encontrar elementos familiares incluso cuando recibe estímulos confusos: "El cerebro siempre tiene la necesidad de detectar patrones, de detectar cosas que le parezcan familiares".En este proceso aparecen dos fenómenos que ayudan a entender lo que ocurre:Pareidolia visual: cuando hay poca visibilidad, el cerebro intenta reconocer objetos, manchas y sombras. Si no consigue identificarlos, puede interpretarlos como siluetas o figuras amenazantes. La amígdala, relacionada con el procesamiento del miedo, interviene en la respuesta de alerta.Apofenia: ocurre cuando la persona conecta estímulos o acontecimientos aislados y les atribuye un significado. Por ejemplo, puede interpretar un sonido extraño o una sombra como una señal de un supuesto ataque espiritual.Así, sonidos como el viento o la estática pueden adquirir significados inquietantes, mientras que una sombra difícil de reconocer puede convertirse en una figura aterradora. La combinación de estas percepciones con la imposibilidad de moverse explica por qué la experiencia de "se me subió el muerto" resulta tan impactante.
Un total de 16 indígenas provenientes de Nuquí, Chocó, llegaron a Medellín, ocho de ellos menores de edad, luego de verse obligados a abandonar sus territorios por cuenta de los enfrentamientos entre grupos armados ilegales en esta zona del departamento.Las familias arribaron al aeropuerto Olaya Herrera, donde fueron recibidas por el Equipo de Atención y Reparación a Víctimas de la Alcaldía de Medellín. Según informó la Secretaría de Paz y Derechos Humanos, se trata de cuatro grupos familiares afectados por la situación de orden público en esa zona.La Administración Distrital confirmó que estas personas ya rindieron declaración ante la Personería de Medellín y actualmente se encuentran en albergues de la ciudad, donde reciben acompañamiento y atención humanitaria. "Debido al conflicto armado en Nuquí, habían asesinado dos indígenas y secuestrado uno y la Alcaldía de Medellín les hace toda la atención en coordinación con la Personería de Medellín donde declaran que se les brinda toda la ayuda humanitaria de albergue de protección a a esta población que viene amenazada y desplazada", indicó el secretario de Paz y Derechos Humanos, Carlos Arcila, en diálogo con BLU Radio.Este nuevo desplazamiento ocurre en medio de la grave situación humanitaria que enfrenta Nuquí. El pasado primero de noviembre, la Defensoría del Pueblo alertó sobre el desplazamiento forzado de aproximadamente 500 indígenas de la comunidad de Villa Nueva, en el corregimiento de Jurubidá, quienes abandonaron sus territorios por temor a las disputas entre el Clan del Golfo, autodenominado Ejército Gaitanista de Colombia, y el ELN.El organismo advirtió que la comunidad permanecía temporalmente en Jurubirá, sin haber podido completar su traslado hasta la cabecera municipal. Además, señaló que cerca de 300 habitantes de Puerto Indio también estarían evaluando desplazarse por las condiciones de inseguridad.La Defensoría había advertido sobre el agravamiento del riesgo en la zona tras el asesinato de dos personas y el presunto secuestro de una tercera, hechos que precedieron la salida de las familias indígenas de sus territorios.
La Sala Plena de la Corte Constitucional estudiará, como primer punto de su sesión extraordinaria del lunes 9 de noviembre, el conflicto de competencias entre la Fiscalía General de la Nación y la Comisión de Investigación y Acusación de la Cámara de Representantes.La sesión será a partir de las 9:00 de la mañana, en la que abordará como primer punto la definición de qué autoridad debe continuar con la investigación contra el expresidente Álvaro Uribe Vélez por presuntos vínculos con estructuras paramilitares: si será la Fiscalía General de la Nación o la Comisión de Investigación y Acusación de la Cámara de Representantes. El asunto corresponde al expediente CJU-7957. El magistrado ponente es Jorge Enrique Ibáñez Najar, quien tiene a su cargo estudiar el expediente y presentar a la Sala Plena una ponencia sobre cuál de las dos autoridades tiene la competencia para continuar con el proceso.La controversia se originó el 19 de agosto de 2026, cuando la Comisión de Investigación y Acusación de la Cámara de Representantes aprobó por unanimidad una proposición mediante la cual reclamó el expediente que actualmente adelanta la Fiscalía General de la Nación.El argumento de la Comisión es que algunas de las conductas investigadas, entre ellas el presunto concierto para delinquir agravado, se habrían prolongado en el tiempo hasta 2003, período durante el cual el expresidente Álvaro Uribe ejercía como jefe de Estado. Por esa razón, considera que los hechos estarían cobijados por el fuero presidencial y que, en consecuencia, la investigación debe ser asumida por el Congreso de la República.Sin embargo, la Fiscalía General de la Nación rechaza esa pretensión y sostiene que debe conservar la competencia para adelantar el proceso, debido a que los hechos objeto de investigación habrían ocurrido cuando Uribe Vélez se desempeñaba como gobernador de Antioquia, entre 1995 y 1997.Hay que precisar que esta discusión no corresponde a una decisión sobre la responsabilidad penal del expresidente, sino a la definición de quién es competente para adelantar la investigación.El segundo asunto previsto en el orden del día de la sesión extraordinaria corresponde al expediente D-16118, cuya magistrada ponente es Natalia Ángel Cabo. Se trata de una demanda de inconstitucionalidad contra el artículo 32, parcialmente, de la Ley 2294 de 2023, mediante la cual se expidió el Plan Nacional de Desarrollo 2022-2026, denominado Colombia, Potencia Mundial de la Vida, del Gobierno del ahora expresidente Gustavo Petro.La disposición demandada modificó el numeral 2 del artículo 10 de la Ley 388 de 1997 y está relacionada con, según la definición del Gobierno anterior, las áreas de especial interés para proteger el derecho humano a la alimentación de los habitantes del territorio nacional localizados en la frontera agrícola.El debate constitucional se concentra en las facultades otorgadas al Gobierno nacional, particularmente al Ministerio de Agricultura y a la Unidad de Planificación Rural Agropecuaria (UPRA), para identificar y delimitar áreas de especial interés destinadas a garantizar la producción de alimentos y proteger el suelo rural.Dentro de estas figuras se encuentran las Áreas de Protección para la Producción de Alimentos (APPA) y las Zonas de Reserva Campesina.La demanda cuestiona si estas disposiciones desconocen la autonomía territorial de los municipios y distritos, reconocida en los artículos 287 y 311 de la Constitución Política, al considerar que la intervención del Gobierno nacional podría limitar las competencias de las autoridades locales para definir y adoptar sus propios Planes de Ordenamiento Territorial (POT).Entre los argumentos expuestos por los demandantes y sectores gremiales, como la Sociedad de Agricultores de Colombia (SAC), está la preocupación por una posible afectación de las competencias municipales en materia de ordenamiento del territorio y definición de los usos del suelo.
Estos fueron los invitados en la emisión del domingo 8 de noviembre de 2026:Decoración navideña y tradiciones en el hogar: Los conductores Juan Manuel Ramírez y Tata Solarte conversaron sobre el armado del árbol de Navidad y anécdotas familiares de fin de año.Evento GovTech e innovación en el Estado: Se reseñó un encuentro organizado por emprendedores tecnológicos junto a alcaldes y expertos internacionales para abordar la modernización del gobierno digital.Experiencias personales de comercio electrónico: Los presentadores compartieron historias sobre sus hábitos cotidianos de compras en plataformas digitales locales e internacionales.Proyecto de Ley de Rescate Económico: El representante a la Cámara Julio César Triana analizó los recortes al gasto público y las discusiones sobre la reforma tributaria en el Congreso.Impuesto de IVA al comercio electrónico internacional: María Fernanda Quiñones (CCCE) detalló la propuesta de aplicar un 19% de IVA a paquetes menores a 200 dólares para equiparar condiciones con el comercio nacional.Normalización tributaria de criptoactivos: Alejandro Beltrán (Buda) explicó la iniciativa de aplicar un impuesto único del 5% a la tenencia de criptomonedas y los reportes de información ante la DIAN.